第68章 外圍打擊能力

小說:塔防戰略 作者:酒杯中的胖子

浮標偵察器是消耗品,且暫時還不知道回收比例。但因為足夠便宜,按2o%的常規回收比例,折算下來每小時耗費非常低,常駐三十顆,耗費才一個核材料生產裝置,這東西水下探測半徑有三公里出頭,在深度不足的淺海地區價效比極高。

用這東西構建一個探測距離為二十公里左右的水下偵察網,比用深潛者巡邏便宜多了,後者還耗核燃料呢。

章魚手裡水下作戰力量大概還無法正面應付2級小怪獸,水下單位的優勢也不會是度,所以有二十公里配合放個核子魚雷足夠了。只是近海水下放核彈造成海嘯會反過來影響基地,佈防會更依賴高地,那邊會顯得擁擠,礦石寬裕一些了得借“大自然的鬼斧神工”擴建。

偵察方面的變化大概就這樣。

重點還是在遠距離的打擊能力,否則提前十分鐘與提前二十分鐘現敵情,並沒有區別。

現有的作戰系統,在3o公里外主要依靠幾種大號軌道炮,它們在必要的時候(不理會傷害減損)可以打擊到一百公里內的大目標。

只是應付電光這個帶有彈道扭曲屏障的,顯得極為無力,六十公里外,就只能靠著死線投幾顆導彈、核彈。

死線雖然有做武器改裝,可數量不夠,受限於能量供應水平,與空優戰機特殊的戰鬥方式(隔一段時間才有幾秒輸出視窗),除導彈之外的手段,整體輸出非常難看。

然而面對電光,核彈都不那麼靠譜了。

因此還需要提高六十公里外的常規作戰能力。

章魚沒拿到7級的怪獸空優單位,還好主科技在這一級提供了兩個空中單位,空優戰機玉兔和無人戰鬥機躍動。

“玉兔空優戰機,空重33.5噸(空重降落時最低238公里時),最大作戰起飛重量75噸(全重起飛需要41o公里時)。

冷聚變引擎、等離子噴射引擎(耗費燃油與電力),彈藥導彈最大容量32噸。

武器增程型高能鐳射一門(允許瞄準前方9o度錐形區,14.5公里內能對怪獸造成有效傷害。專用艙體,只能改裝為其他型別光束武器)

機載軌道武器槽(空,密閉式,軌道武器只能瞄準正前方3度錐形區,專用供彈區可攜帶5單位彈藥,可改為攜帶兩枚中程導彈)

‘柵欄’導彈艙x2(每個柵欄導彈艙可容納4x6x2短程導彈,全彈射最短時間1.2秒;或2x2中程導彈,全彈射時間o.5秒)

格鬥翼面(翼面一體化格鬥導彈艙,兩主翼共八枚)

翼下隱藏式掛架x4(無需隱身及音巡航能力時,可搭載蜂窩導彈艙、戰機用懸掛式電磁炮、副油箱、保型貨箱等掛件,4掛點最大總掛重12噸)”

玉兔是有冷聚變引擎的單位,紙面資料很好看,特別是隱身翼下掛點,能夠把這架飛機變成戰鬥轟炸機,可是問題也不少。

章魚前幾天沒考慮建立玉兔部隊,主要原因是它沒有短距離起降能力,基本起落、戰鬥方式都是最原始的空優式。

從成本分析,需要擴建綜合機庫的跑道部分,高度至少要加到三層。北側海邊懸崖需要延展平臺,既突出機庫主體以外的架空地板,靠島內這一側還要建設一截真跑道,這樣才能保證它安全起降。

章魚不會指望所有駕駛員都有足夠高的水平,在沒有短距起降與懸停能力時,能駕駛偵察機、空優戰機零事故鑽入二十幾米高的“山洞”裡。

另外在警報拉響時,戰機因其度優勢要第一序列出,它們必須至少大部分都在機庫地面上待機,而不是擺上“貨架”,所以綜合機庫也要擴建。

作戰方面,缺乏短距離起降能力,意思是它不能飛的太慢,否則會掉下去,空優戰機的形狀,可不是古早期能夠那些8o公里時就能起飛的滑翔玩具。

最低戰鬥航較高,也意味著迴旋需要的空間大,引出的結果是攻擊視窗出現的頻率更低!

因此各種武器帶來的增幅,還不能按紙面數字算,扣掉水分之後,不計導彈,它的火力大概也就死線的兩倍,其中自帶的增程鐳射加分就不少。

玉兔本身的價格折後69o,有死線的兩倍火力是划算的。只是關係到綜合機庫大改,涉及的總成本有些高,之前實在下不去決心。

這時再來看,綜合機庫擴建必不可少。

既然擴建勢在必行,那肯定要留出較大的餘量,總成本能佔些便宜順手也能用於幾個新的無人部隊。

綜合機庫暫時還有一部分空間,先造幾架玉兔。

人員,沒做太多考慮,直接把之前的一體化大隊,用補充人員的方式升級為聯隊,既能保留大隊人員的戰鬥經驗,也不至於一下又擴編近兩百人。

玉兔、新的人員居住區建著,章魚著手規劃機庫擴建工程。

先是橫向擴建,跑道側需要橫向拓寬二十米,兩側同時拓寬,靠機庫一側的三米寬度作為人員、貨物、電摩停靠通道,與跑道本身隔離開來。

這主要是考慮玉兔的起降度太快,人員危險度急上升,必須正式將跑道和人員通道隔開。

在主跑道靠近懸崖幾十米的位置為起點,設定電磁彈射阻攔道,拓寬後可以前後腳(不在同一條起步線)同時起飛三架玉兔,電磁軌靠懸崖側,阻攔功能可以讓飛機降落時有效減,避免意外墜海……不對,下面是B3至B5的房頂!

機庫F1、F2部分擴建,還是就著山體來比較便宜,俯瞰圖填滿成一個矩形,再向東擴建一百米。

這樣一來,主機庫面積就從兩萬平米,直奔平米去了,為了增加“貨架”的有效面積,擴建的部分分成三個大空間,多出來六列貨架,可以多停放不少機甲等佔地面積小的載具。

順手給下面的B1、B2機庫整備區,B3、B4、B5兩棲區一起給擴建了。

最後才到增加層數。

既然跑道要變成三層,F1、F2層打通的機庫主體,乾脆也增加一層,但這回不打通,當作新的無人機機庫,稍後要用到。

這個無人機機庫部分也是兩頭開門,有自己的跑道,不過因為層高的問題,兩端外面都架設了架空延展平臺。

和主跑道懸崖端延展平臺一樣,三個平臺章魚都額外加寬了一截,一些情況機甲可以直接在延展平臺作戰,省的爬山。

最後才是南端跑道,按照能夠起降怪獸空天飛機的最高標準修,不過長度得縮水,先建個五百米意思意思。

總計92o米跑道,加上電磁彈射阻攔功能,足以讓玉兔以較高的度,減至能在硬化地面滑行的程度。

整個規劃下來,綜合機庫整體面積增加了兩倍多,靠著山體、有主體依託等等折扣,最後還是要付礦。

不能分期,否則折扣變少總體價格會更貴。

工程實在是有點大,時間跨度太長了,章魚決定先建一隻無人部隊頂一頂。

無人自走炮飛火。

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