第70章 亂象(1 / 2)

小說:塔防戰略 作者:酒杯中的胖子

論壇玩家提到的羅馬,章魚還有印象,應該是叫羅馬之騾,早前傳聞被小怪獸打哭的一位高階玩家,在生那件事之前屬於指揮官第一梯隊。

他又順著線索搜相關的帖子,現這位現在玩的挺高階。

藉助五級的巨型6地載具,去拖運附近沒展開的指揮官降落艙,降落艙自然是其他玩家重開生成的。

重開可以選擇戰區,不過一個戰區橫跨12個經度,總面積有三百萬平方公里,要落到羅馬之騾能夠得著的地方,機率比較小。但架不住人知名度高,配合的人多。

這些降落艙被拉到他周邊幾公里到二十公里紮根,形成了個基地群。

巨型6地載具章魚也有,巴斯二段出的玄武就是個六級載具,沒料到還有這種玩法。

好處顯而易見,機場、機庫這類耗時耗礦的基礎建設,大家可以一起出力建造,能有效減少指揮官在基建方面的開支。

另外,一個五級基地,補給收入每小時有25礦。

且不去算每個人都要支出的研、電力、產能等基礎支出,就混等級支援一兩個炮臺,這個基地群一旦真正緩過氣來,每個基地都相當於半個滲壓礦。

章魚看過之後也覺得這模式真的有用,一個地區如果能展到幾百門大炮,日常波數再多都是填命,二級小怪獸都得多來幾隻。

基地群的劣勢是周邊礦產不夠分,礦石必須集中於一兩個高階指揮官手裡,用於展高階單位。其他大多數都只能依賴補給度日,或者拉管廊在很遠的地方偷礦。

而且前期準備時間太長,那位十幾天前就計劃建太空電梯的羅馬之騾,因為要讓資源給其他基地快渡過前期,到現在還沒升七級。如果不是那邊有不少玩家駕駛員接濟,日常損耗只怕都能拖垮,而且看論壇描述的情況,他還要多撐一段時間,那些新落地的才能分批次出五級大炮。

單個玩家對抗怪獸難度太大,二級小怪獸巢穴還有增殖的傾向,基地群玩法說不得真能玩成主流,但需要有先行者有規劃的一步步搭建,否則一旦罩不住連續不斷的日常,立刻就要崩盤。

當然,那邊的情況與章魚沒什麼關係,如果真得受人保護才能玩下去,他還不如退回虛擬節點的家裡去玩遊戲呢。

巢穴擴大的事情,對章魚的影響也不算特別大。

現在周邊已知的巢穴,只有西邊的星碎巢穴,對了,兩小時前,浮游無人機已經確認了巢穴位置,與基地距離三百多公里。

如果不被直接攻擊,二級小怪獸的定位能力沒比基地本體好多少,空中定位半徑不過五十公里。

當然,章魚基地已經被這個巢穴定位,用不到這特性。

不過三百多公里,且有確切威脅地點的情況,平日裡多用幾架浮游偵察機看著就完事了。這麼遠的距離,用核彈還是派其他部隊慢慢磨,隨心所欲。

所以他還是傾向於留著巢穴刷樣本。

說起樣本,地蛟樣本也快研究完,一看時間,只有一個小時了。

隨意在古代遊戲裡過兩個任務,樣本解析完成。

“協調波(地蛟)

避難技能使地蛟從一眾小怪獸脫穎而出,自然也是研究重點,現在我們可以把部分成果應用於各種裝備上。

武器增強己方能量武器與能量武器互不干涉,射流路徑交叉時,能量不會抵消製造爆炸,如果需要爆炸,也可以由駕駛員手動脫離協調模式。

護盾增強現在,兩臺機甲靠在一起,護盾不再變成雙黃蛋,會視作同源且功率放大的護盾,建築用護盾同理。

基地增強經過各方面協調,基地的電磁、輻射表徵縮水,怪獸現基地需要靠的更近一些。

解鎖特殊寵物‘地蛟’。”

沒有單位,詞條除了寵物全是增強,而且增強連數值都沒有。

但沒人說這個樣本弱。

隨著遊戲程序推進,解鎖的能量攻擊越來越多,加上物理攻擊又常常被怪獸給減免、免疫,攻擊手段能量化是必然傾向。

因此能量武器互不干涉,就是一種很有前途的增強方式,只是以現在的火力密度,表現機會趨近於零而已。

不過其對護盾的增強,效果立竿見影,尤其對基地而言,護盾數量真正成了救命的關鍵。

七級基地有建築用雙防盾,堆起護盾效果顯得更為強大。

最後一條就比較扯,能打贏地蛟的基地,至少已經過了五級的育期,空中單位僅憑藉目視也能在幾十公里外看到基地主體,都不靠著這點反定位距離存活了。

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