第94章 玩家的思路(1 / 2)

小說:塔防戰略 作者:酒杯中的胖子

章魚在這裡默默育,6地上的指揮官們也在開動腦筋,想辦法在越來越離譜的環境裡生存。

十幾天前,以羅馬之騾為,一群人弄出扎堆玩法,經過十幾天的艱苦奮鬥,這個基地群已經出成果了。

依靠幾個土豪玩家的錢戰術,只能依靠補給生活的基地,也能用晶體買補給。

雖然晶體買補給純屬騙錢,但也沒有更好的辦法,羅馬之騾為了這個基地群,育完全停滯,如果不讓部分基地快進到能幫忙的程度,一旦周邊出現怪獸巢穴規模擴張,那就完犢子了。

前天,全天有六家造出了等離子軌道炮。

六家都選的要塞型基地,這種基地有炮臺專用掛點,炮臺位置會比其他型別基地高一截,方便攻擊更遠的地方。

出大炮之後六家分成兩組。

一組增加電力,繼續建大炮,靠著土豪的資金支援和基地群的資源傾斜,這一組每個基地每天能增加一門大炮。

一天三門大炮肯定不算慢,十幾門大炮就足以應付基地群大部分日常防禦。

另一組最早就被運到在高地上展開,現在以擴建基地層數為主,計劃加高到十層,希望之後能把基地變成級炮塔。

其他人也各有分工,不過大部分還沒到出成果的時候。

不過僅僅是少數基地開始出大炮,已經把羅馬之騾解救出來,多數一隻一級小怪獸的攻擊已經不需要他去處理,他終於重回展軌道,開始弄七級的東西。

這個基地群早期在論壇有些爭議,但現在熬過來了,證明理論是可行的。

於是少數有條件有興致的高階指揮官,也開始嘗試著組基地群。

然而對跟風者,論壇論調就不同了。

“錯過時間了,現在每天都有怪獸巢穴升級,這時候才想著養炮塔和機場,恐怕趕不上需求啊。”

“同意,昨天有個升級巢穴出動,連炸十個基地還築了新巢,這時候起步,只怕真趕不上怪獸擴張的度啊。”

“只能寄希望以聯防形式先清理掉幾個區域內的巢穴,再談叢集育。”

“a我不是大佬,大佬來表下意見。”

我不是大佬(蓋章上校,七級指揮官)“俺覺得可以試試,萬一運氣好呢?”

“活捉大佬!”

“所以運氣好的機率只有萬分之一?”

“就是不看好啦,如果各五到七級基地不能增強聯動,遲早被怪獸推乾淨。”

“要是能慫恿npc基地出兵就好了。”

“那就別想啦,士兵系那邊最高軍銜才到上尉,至少要中校才能在npc基地裡說的上話吧。”

“但是可以以任務名義,從npc基地裡調一波機甲幹私活啊。”

“唔!我覺得可以。”

“不要你覺得,我要我覺得……”

“何方妖孽膽敢在此饒舌!”

……

遊戲裡指揮官多災多難,能玩到這個時候的,要麼是歐皇附體,要麼有著堅韌不拔的精神,表現在論壇指揮官板塊中,胡言亂語的越來越少,大部分都在思考指揮官的出路。

可惜到現在為止,除了運氣,真正能看到效果的途徑,只有兩個。

除了羅馬之騾那種扎堆育的,只剩聯防聯動一條路。

聯防聯動說起來很容易,操作起來卻有著無窮無盡的麻煩事。

日常什麼時候能打完?打完後聯防成員還有沒有精力去找怪獸巢穴搞事?萬一有不止一個人有急事不能上線怎麼辦?

最大的問題在於,參與聯防聯動的基地都是正常育的,各自之間有一定距離,一旦一部分人缺勤,可能會導致整個偵察網出現缺口,引一連串的災難。

所以不像扎堆玩法,參與聯防聯動的基地,仍需要保證基本體系完整,才能保證缺人時不至於被怪獸群從頭穿到尾。

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