小貓上線,準備去機庫和工作室成員匯合的時候,看到之前戰鬥回來後就開始建造的巨型設施,正在組裝什麼東西。
“啊?那是個生產裝置啊。”
這玩意帶個大大號炮塔,之前還以為是什麼防禦設施。
小白也有些吃驚“八級已經到這個地步了嗎?”
看裝置和機械臂的伸展幅度,這玩意搞不好能造出上十萬噸的東西,就算去掉一個零,和之前幾十上百噸的小載具相比,也是龐然大物。
遊戲的背景世界科技很達,很多東西沒必要造的特別大就能達到足夠的強度。
而那邊的巨大設施明顯是專門造大傢伙的,哪些單位一定要很大呢?
載具平臺,移動指揮中心。
至於巨大武器,基本不可能。
不是說武器造的很大不好,而是不符合遊戲的整體調門。
仔細觀察這遊戲的軍事構架,會現並非胡編亂造。而一系列主科技載具,由於其階梯成本、細分定位的區別,是完全可以同時存在於一支軍隊內的。
如果沒有怪獸科技單位,可以說主科技所有載具都有存在的必要。
整體就體現兩個字合理。
那為什麼造移動巨型武器就不合理呢?
答案是成本、效率。
在有太空電梯的世界,天地往返運輸成本趨近於零,因此移動式巨大化武器一定是天基武器。
地表造個單輸出一億的武器,能不能無視星球曲率做大範圍攻擊?使用頻率能有多高?移動到另一個戰場需要多少時間?
所以那邊的生產裝置,幾乎可以肯定是造平臺和指揮單位的。
平臺可以把單位投送的更遠,無需像之前那麼麻煩,並且可以隨時調整部署,這也意味著死宅指揮官事實上將逐步接管整個戰區的防務。
這和網上的理論家們猜測的不同,按他們所說,九級、十級必然會出空天母艦。
現在看來,九級十級只怕是要出宇宙戰艦才行!
小白也沒多想,稍作感慨跟小貓一起去機庫,現有兩個工作室成員正在機庫門口看外面的東西造大傢伙呢。
沒去責怪,小白問“看出什麼了?”
座山雕“船,從現有結構看,除非能飛,否則造出來也只能擺看。”
“沒玩過科幻遊戲嗎,必然能飛啊。”旁邊的同夥吐槽,這位腦袋上頂個名字“6遊”。
座山雕嚴肅的點頭。
“撲哧。”
小貓不小心出聲音,趕緊捂住嘴巴。
不理她,小白繼續詢問“感覺怎麼樣?”
座山雕“暫時還行,機甲結構都很嚴謹,重心配置是依靠計算來調整,不是簡單的空殼套空殼,線路排布看起來也比較合理,但是還不知道從什麼方向下手。”
6遊“他是說幫地勤把東西搬來搬去就在漲經驗,完全沒有學習的過程,所以至少轉為地勤士官之前很難有個具體方向。”