見過指揮官,小貓在指揮區走廊緩慢溜達著往外走。
短短几分鐘,就有十幾個少校、上尉路過。
“機甲地勤部隊、一體戰部隊、機甲部隊、管控總局……這個和後勤部隊服裝一樣。”
在走廊浪費些時間,出去,繞兩個灣,在通往二樓的區域找到人員裝備間。
看一眼個人終端,還有一分鐘。
資訊給6游去機庫等我,我拿到動力裝甲了?
6遊什麼情況?
小貓回頭說。
聊完沒一會,一個圓柱形櫃子裡多出來個東西。
這圓柱形櫃子在人員裝備間有十幾個,正面透明,能看到裡面的動力裝甲。
透過個人終端確認櫃子編號,刷卡。
比手掌還厚的玻璃開啟,內部裝置動起來,動力裝甲被轉了半圈背對著她,然後一隻機械臂抓著動力裝甲腦袋提出來放地上。
“好大。”
兩米二,比通用型號還小,直接擺在眼前還是感覺很大隻。
從個人終端呼叫說明書,跟著操作。
背心氣閘,用人來比喻,在兩肩胛骨中間。
因結構關係該位置對人員來說有點高,踮腳伸手才能摸到,不好使力。不過沒關係,可以踩在小腿後側的支架上操作。
手放上去,圓形區變綠後按一下。
機械結構開啟,裡面是個豎著的把手,提出來,逆時針扭九十度。
“噗,咔噠”伴隨著不知是吸氣還是放氣的聲音,鎖釦解開,背部、腰、大腿向兩側開啟。
鑽進去……直接用點選選擇操作的方式進行,不用自己學習。
“啟動。”
“操作人員身份確認,正常啟動。初始化中,是否需要自定義面板資訊?”
“要。”
第一人稱畫面,動力裝甲和操作武道師差不多,第一人稱畫面裡是資料化的世界,但仔細看能看出是顯示在前方玻璃上。
按習慣設定了資訊,直接透過機甲調取說明書。
手腕大概在動力裝甲手肘位置,腳都沒到膝蓋。
操作方式類似於她在現實裡使用的遊戲裝置,絕大部分是微動,手臂的動作比較大。雙手透過把手和附近的幾個按鍵控制前臂。
實際操作起來很麻煩,但是沒關係,可以用傻瓜模式,也就是人物操作模式。
該模式下做不出太精細的動作,移動及度控制、跳躍、開槍、與物品互動,足夠了。
先把動力裝甲開到機庫和工作室人員匯合。
動力裝甲跑步度很快,最高時能達到32公里,用傻瓜模式感覺還行,手動大概會跟之前的npc一樣生平地摔吧。
幾分鐘就跑到機庫,和小夥伴碰面。
退出動力裝甲讓大傢伙觀察,她把指揮官說的事情告訴6遊。
6遊“探險模式嗎?聽起來不錯。”
“能找到人嗎?”
“又要靠得住,還得有時間玩遊戲,可能需要花些時間。”