第130章 去論壇搬救兵(1 / 2)

小說:塔防戰略 作者:酒杯中的胖子

電力技術官吳飛正在對異次元門做最後調整,玩家們身穿動力裝甲列隊在門前,準備再次前往異次元。

等了好一陣,吳飛接好最後一根大腿粗細的纜線,用工具檢視資訊,向玩家點頭

“可以了,現在充能率比之前提高了5o%,你們先過去吧。”

米羅“多謝了,遲些還要麻煩您。”

吳飛擺手,從旁邊撿起大匠mkIII的頭盔“上面的安排,什麼麻煩不麻煩的。”

米羅不再管他,招呼小夥伴“按計劃行動。”

玩家們這次喊來兩個地勤小夥伴,總共有十人,分作兩組行動。

一組只有兩人,一6軍一地勤,任務是不停的帶新“鑰匙”進入組裝,記錄相應地點的基礎資料,並留下自動播報的訊號源,試著弄清楚開門的規律。

自動播報訊號源是直接從動力裝甲上拆下來的,一般是人員死亡後自啟動,用於招呼友軍收屍,也可以改為主動播報求援訊號,內部有小電池,動力裝甲停電後還能工作幾個月。

在異次元活動這東西簡直多餘,一個小隊留下一兩個足夠,其他的都拆出來做訊號標記用。

另外八個人都在第二組,他們攜帶了少量裝置,讓地勤組裝起一套能讓微重力波系統揮作用的簡陋迴路。

這兩天他們已經在基地熟悉了新東西,微重力波系統只對幾百上千噸的東西有反應,查不到小小怪獸。

次元門附近小小怪獸的排查,還是要人工來做。

把裝置丟地上後兩兩一對,六個人探索三個方向。

小小怪獸的探索工作不算重要,只需保證一定範圍內正常移動不會引來大批怪獸,一旦微重力波系統在有效範圍內追蹤到小怪獸,其他人的工作等於白費,就要準備撤退。

米羅等人上回被小怪獸擊退後,線下開了幾次會,實在想不出怎麼對付小怪獸。

部隊裡學到的東西對付怪獸根本不管用,動力裝甲用的武器去打小怪獸,就跟用草叉鋤頭應對現代軍隊一樣,有著無法逾越的時代差距。

視野難題,指揮官弄來微重力波系統,算解決了預警問題,可要真正幹掉小怪獸,還得靠機甲,而且得是機甲群。

工作室的地勤們拿到大匠mkIII型動力裝甲後,正在研究哪些機甲能切成碎片塞進門。可還有個問題仍待解決,駕駛員。

士兵職業轉職成戰鬥系技能樹不一樣,靠著較高的身體素質倒也能拿到證,但沒有降低幀數、升級輔助aI之類的技能,實戰效果差不少。

說起身體素質,這遊戲特別迷。

剛進入遊戲的玩家一滴血,士兵轉士官系的能有兩滴血,大號轉過來的米羅十五級有四滴血,基地裡最強駕駛員飛天貓奴三十級也才五滴血。

別看都是一下死,血量直接反應了身體素質,決定了載具翻滾時會不會暈,多久會暈。

但是因為都是科技裝備,人物的身體素質一點都反映不到武器系統。

戰士系士兵的優勢在哪呢?

手持的、動力裝甲用的武器,戰士繫有彈道計算、彈道修正技能增強。還有炮兵分支,可以在遙控無人機、自走炮時獲得一定優勢。

總之就是能力和機甲不太般配。

如果後續要跟異次元裡的小怪獸剛正面,肯定需要專業駕駛員。

小貓加上工作室內的女駕駛員總共五個,白總最近上線時間短,可以忽略掉。

五個駕駛員,怎麼算都不夠。

用npc……大夥都覺得難。

小貓加入基地至今已經過一個月,據她所說,除了上回異次元裡死了兩個步兵,基地裡沒死過npnetpc處套情報也現了,指揮官很重視情報,偵察單位天上水下都有,數量也特別多,基地不會遭遇真正意義的突戰況。

平時成批屠宰二級小怪獸都不會死人,現在去要駕駛員說是隨時會死,真的能要到嗎?

就算指揮官能接受在必要時犧牲一批駕駛員,玩家們現在也無法做出相應的保證,比如死多少前一定能拿下小怪獸。

怎麼看都是個純虧本生意,用npc肯定不行。

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