米羅等玩家帶著npc們在異次元努力開荒,最近兩天做了兩件大事。
幹掉了一個一級小怪獸。
回頭看,其實沒什麼可稱道的。
上回探索被小怪獸爆頭,一方面缺乏警戒手段,現小怪獸之前就被小怪獸噴了一口;另一方面也有機甲數量不足的因素,6地機甲射慢火力持續性也很差,戰鬥時間過一分鐘,五臺飛砂的輸出至少能頂十幾臺6地機甲。
這次依靠微重力系統提前找到小怪獸,帶著寄生蟲(無人機版)主動偷襲,把小怪獸癱瘓掉,無人機靠近做彈道修正參考,幾臺飛砂一頓輸出就完事了。
另外,開荒軍團找到礦產,正準備建立生產機制。
異次元有很多混合礦、化學礦,反而是單礦似乎比較少見,但已經現的前兩種大礦儲量都很糟糕,以脈衝井(7級)產能計算,一個礦點也就能挖十來天,不知道是礦井深度問題還是與行星年齡有關,或者故意設定成這樣的。
工作室透過內部討論做出決定,異次元產能還是需要從頭展。
原因很明確,異次元門運礦石過於奢侈。
一臺原價18o礦的6地機甲只有十幾噸,就這都需要二十人次運輸。一單位礦石就有一噸,僅僅建設個滲壓礦(5級),除開日常的輪休、補給需要,少說要運四天!
這還沒算產能呢,沒有產能設施,礦都造不出來,造產能設施也要礦石。
礦石運輸每人次價值太低,不能好高騖遠,乾脆從頭建設生產、挖礦體系,只需要運12o礦就能開工,而且不需要供水系統支援。
昨天用計時模式運了一部分礦石,今天湊夠12o礦,把指揮官請進來。
……米羅等人也是昨天把礦石運過來,才現他們職業不對,根本不能規劃建築。
章魚受邀而來,盯著建築規劃頁面皺眉。
造建築最重要的是什麼?
產能?礦石?電力?
不,最重要的是基地本體自帶的資料庫!
沒有資料庫支援,奈米機器人無中生有造生產模組這一步就無法完成,更不用想後續了。
膠囊建築是臨時碉堡和物資儲存點,並沒有生產相關的支援。
章魚把情況跟米羅說明,玩家們大失所望。
“那現在怎麼辦?”
“早知道這樣還不如多弄兩臺飛砂呢。”
章魚抬手下壓,讓大夥安靜些,一邊思考一邊說“我能想到的辦法有兩種,你們聽聽再商量著辦。
一,想辦法從西側島嶼群的補給站中,把資料單元拆出來,也可以直接在我們自家島上新建一個。
二,找個指揮官新人選定我的戰區,稍後把登6艙運過來,拆掉一部分弄過來展。”
米羅“唔……新號感覺不行,就算登6艙能拆解,去哪弄那麼多怪獸科技?”
“就是啊,章魚大佬隨時能升九級了吧,哪怕弄幾十個新號呢,都不一定有一個能育到這程度。”
“有時間等新號育,繼續組裝機甲都靠譜得多。”
有大佬做靠山,去育新號是個什麼操作。
而且異次元裡暫時還沒現其他基地的玩家,全靠自己摸索,育起來的難度比外面大多了。
章魚“那就只剩下補給站,這樣,我出去看看軍用市場能不能解決問題,不行的話稍後新建個補給站。”
退出異次元,章魚再次登6軍用市場。