“什麼?建立研究團隊,把有人機甲改成無人的?”工作室地勤領隊6遊驚到了。
其他幾個工作室的地勤玩家也面面相覷。
萬萬沒想到,指揮官叫他們來開會是因為這種事情。
工作室八名地勤玩家有五名到場,與會的還有非要跟來的小白,兩名一級軍士長機甲技術官,指揮官本人及雷晶副官。
說實話,6遊幾人沒想到玩遊戲還會跟npnetpc在場的原因,他們沒有說出奇怪的話。
章魚“對,根據現有改裝經驗,我認為是可以做到的,哈克姆軍士長,郭文軍士長,你們覺得呢。”
兩名一級軍士長互看一眼,由郭文言
“報告長官,我認為可行性沒有疑問,但os和aI是個問題,這是個系統工程,依靠移植無法達到實戰要求。”
郭文說完,由哈克姆軍士長向幾位地勤玩家解釋了一下os系列的問題。
os既系統控制軟體,別看這是個遊戲,重製版內的確有不少值得挖掘的細節,機甲所用的os也不完全一樣。
比如飛砂、紅寶石、雷場,它們結構相似,os本體都是魔石os,對應版本號為17、2o、21。
具體點,基地現有的飛砂有兩個版本,對應的是五級建造版本和最近新造的幾臺,分別為17.12_k和17.13_k,後面帶的k,是改裝非原廠零件後增加的支援外掛。
肢體、內部結構不同,戰鬥需求不同,都會產生os的需求差異。
普通戰鬥、多用途、支援、後勤這種分類方式,同類間os大多是同系列,但也有些特殊型號會使用特殊系列的os。
總之正常的改裝升級,最多是跟著升級os外掛,這個npc自己透過軍用網路就能實現。
但是要把有人機改成無人機,os調整會變成棘手的問題。
這實際上也是個門檻限制,不然大家一起亂來也是糟蹋主機算力。
無人機的os和機甲系列完全不同,哪怕聖女號稱無人機甲,可它腰腿一體化,結構跟有人機甲天差地別,使用的os也更像是飛行器而非機甲。
移植無人控制核心之後,更換os,經過一些程式設計調整,能夠實現自動控制,但戰鬥aI呢?
aI只是os下的分支軟體,可這個更麻煩。
拿武道師來說,就找不到執行同類任務的aI。
哈克姆解釋了一圈,小白舉起手來。
章魚伸手請她說話。
小白盯著哈克姆問“您是說可以由我們自行程式設計?”
哈克姆奇怪的看她“為什麼不行?”
小白和其他玩家心裡想的卻是怎麼可以!?
完全沒聽說過好嗎!
玩家是多奇葩的存在,只要有可能的行為,早就被挖出來了,論壇裡都沒見人討論過。
“自己程式設計,配合os使用時容易出現意外故障,所以一般不會建議對os進行手動調整。”郭文解釋說,“但現在要搭建研究團隊,這是繞不開的難題。”
郭文還有兩層意思沒直接說出來。
一是如果不是將級下令,一般人想改aI直接給關小黑屋,還解釋呢。
第二層意思指揮官不如咱們放棄吧。