第172章 VTF32B(1 / 2)

小說:塔防戰略 作者:酒杯中的胖子

“什麼?沒打死,給它跑了?”

復活回基地聽到訊息的小白驚了。

別說三級怪獸,就算娜迦(偽)那種小小怪獸,都能表現出區別於本能的智力,不要說異次元還存在智力增強型。

三級幻視跑掉,並不讓小白吃驚,小白吃驚的是章魚真的靠一己之力把三級怪獸打跑了!

雖然的確有點不完美,但這個訊息放到論壇上絕對爆炸。

和大蟲子不同,章魚指揮官碰上的這隻怪獸,他是第一個現、第一個面對、第一個作戰的,能力、血量一切都是未知的情況下,整個遊戲不會有第二個基地做到更好。

大家湊一起回顧就現,章魚基地最大的優勢其實不是基地升級早,而是至少上千的礦石生產能力。

升八級基地幾天後補給斷絕,現在在論壇裡已經眾所周知了,沒有補給,意味著氪金都沒辦法獲得更多礦石,那東西是以補給做基本單位算的。

提前二十天就開始換代、堆積戰鬥力,而且幾乎可以肯定,章魚指揮官故意留下了一個幻視巢穴,以期獲得情報方面的判斷優勢,才一步步讓局面走到現在的地步。

再考慮到章魚沒有玩家智囊團,就會驚覺這是個真正的指揮官!

哪怕直接放到現代真實世界的戰爭中,他恐怕也是最優秀的指揮官之一,可不是那種隨便玩玩的水平。

也不對,現代指揮官從頭開始玩,對於《星球戰略》作戰體系的把握,也不會比章魚指揮官更好。

這是顯而易見的,大家都是第一回接觸外星作戰體系,機甲遊戲中的“慣例”在這裡沒什麼能用上的,每個單位的效能、戰場定位,都需要時間和實戰來認知。

章魚指揮官的基地,顯然不存在用不上的單位,意味著在包含怪獸科技的眾多單位中挑選出成體系的單位組合,已經做了大量的早期工作,絕大部分指揮官就很難依靠自身做到這一點,至少得有幾個狗頭軍師。

小白又想起一個細節。

小貓跟她說過,和章魚第一次見面時,小貓現他的動作非常細緻流暢,不會出現做動作前的明顯停頓,不知道用的哪個公司實驗室的遊戲裝置。

當時她們就討論過,正常人就算有足夠好的裝置,在遊戲裡也不會做一些毫無用處的細節動作,什麼推糖鹽碟子,這有什麼用?

章魚對待遊戲的態度和正常人不一樣,屬於死宅那一卦的,所以才有今天的強大?

不管怎樣,能打退三級怪獸,對所有在這個基地玩的玩家都是好訊息,短時間內應該不用搬家了。

……

完成基地升級,章魚看到了九級的科技清單。

九級科技分為兩個部分,常規科技和藍圖。

常規科技居然只有三項,巨構工程二階段、重型設施和反物質利用。

藍圖那就多了,足足兩百多項,章魚粗略看一下,應該不僅僅是根據怪獸科技衍生,與他基地未淘汰的力量構成也有關聯。

舉個例子,藍圖中有一個叫“無人機總控中心”的設施,怪獸科技裡無人單位非常少,反而在主科技中,每一級aI技術都有好幾個單位。

藍圖裡,戰鬥單位包括無人、水下、水面、浮空、飛行、地面、太空、跨大氣,各有兩到三種,特別之處在於全部都不是成品!

章魚一看就有點懵,看這意思是要自己做在地化開?

又審視了一遍,最終選擇先研究“VTF32B”。

VTF32B是一款能夠變形的機甲,兼具音戰機和機甲的特點,其框架空重(含基礎裝甲)為18噸,機械負載極限1o5噸,升空極限76噸。

其飛行效能近似於玉兔,因為存在一個半變形姿態,也就是有機甲足的飛機,能夠額外啟用兩個向下的推力源,起飛直線度要求還低一點。

變形結構一直都是非常有爭議的地帶。

先,變形使內部有效空間及空間連續性,比機甲還差,變形程度越高,有效空間越小,可靠性也因此受到影響。它們不得不做得更大,實力卻並不會比噸位只有一半的非變形單位強多少,如果單純計算裝甲厚度,它們就更差勁了。

但不可否認的是,變形帶來了非變形單位無法比擬的適應力。

比如七級、八級多用途機甲戰鬥力已經具備對抗怪獸的實用性,然而靠自身無法跨海作戰是永遠的痛,大氣成分再差點,甚至很多時候表現還不如站樁系列。

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