“喂!大個子,你為什麼是機器人?隱藏角色嗎?”
“……是。”
“教我教我,怎麼選怎麼選?”
“我不知道。”
“哼!不說就不說,牛什麼牛啊。”
相似的對話,映象4oo在最近一天已經進行了最少五十次。
映象除了機器人形象,在遊戲裡的定位極其糟糕。
先瘦身形態的它根據物理規則和現有科技,沒有用於支援武器系統的電力,所以只能使用諸如微型導彈這類無需外接電的動力裝甲武器。又因為手指頭比人類大很多,用不了人員武器。
其次它的身高導致不能成為駕駛員。
章魚最後還是讓映象去做地勤工作。
這方面映象反而有優勢了,它可以用整體替換的方式,換裝大匠系列精工動力裝甲的機械臂。
“這個可真厲害啊。”
“機器人修機器人那還有什麼好說的,就是這貨嘴太嚴了,不然我現在就去刪號重練。”
“他不是說不知道嘛,搞不好是累計多少賬戶號的幸運獎勵呢。”
“單手大匠機械臂,還能快調整站立姿態,到底怎麼操作的?”
“虛擬遊戲裝置吧,現在型號太多了。”
一群閒著沒事的地勤和碼農圍觀映象考試,嘰嘰喳喳的討論著。
機甲類地勤在各個平臺級裡套路差不多,花了一天,映象就達到了基礎考核要求,正在用零件重建6地機甲。
用大匠mkIII的工具臂組裝6地機甲,跟作弊差不多,加上映象的身高,足以站在地上完成6地機甲蹲姿組裝,在小叉車(運輸機器人)的幫助下,只花了十幾分鍾就搞定。
考核完成,由軍士長地勤npc打分,映象的個人電腦立刻收到晉升訊息,變成下士。
6遊立刻湊上來“來載具實驗部隊吧,我們這裡有很多專家的。”
“好。”
“你這惜字如金的可不行啊,來來來,給你介紹我們的大佬。”
6遊帶映象去科研試做中心見載具實驗部隊的軍士長們。
剛剛過來也不用他做什麼,在旁邊看著就行,然後上手操作運輸機器人幫忙。
載具實驗部隊現階段有三個工作。
一是穿梭機無人化工程的收尾,都是些微調工作,弄完就上測試臺,出問題再調。
第二個是波波艙的分型設計。
波波艙和VTF32等九級單位一樣,都是出來只有空殼的東西,裝置都需要重建。
因為戰術動作夠簡單,可以直接移植無人機os加上對應的裝置外掛即可,沒經過太多討論,就決定將其弄成遙控平臺。
然後在遙控平臺的分支下進行分型,現在第一個型號既純平臺型已經弄完,批下來的型號是波波艙aIo。
接下來還有武器化和運輸類的分型工作。
武器化自然是減少運力為代價,增強波波艙本身的打擊能力。運輸類和純平臺型的區別,在裝甲、續航、基礎武器等方面。
第四個是新入手的工作,九級機甲“龍戰士”的初裝。
龍戰士是異形多用途機甲,腿部為反關節,介於裝甲車造型和人形之間的軀幹,縮短長度,增加高度,有四條機械臂,其中兩條為站樁類機甲的武器臂,兩條為人形臂,主艙後面還有一套包含少量變形裝置的推進器系統。
反關節機甲一般都比較矮,龍戰士的高度則和穿梭機差不多,都過了十一米,預計噸位大很多,在8o到12o之間。
它的特色是單次飛行里程更短,但是站在地面上火力強度能媲美站樁類機甲,有點像反關節機甲加噴射揹包的組合。
龍戰士的考核不強制要求空戰分數,可空戰仍然是個重要加分項,由於機械臂較多,主艙還有額外的能量武器載點,空戰操作複雜度極高,屬於上限和下限差距特別大的機甲。
如果以龍戰士的上限來要求,它是一臺真正的精銳機甲,精銳到一個師裡可能都只有幾個人能達到合格的空戰分數。可若不要求空戰能力,它的裝備量不會比紅寶石少太多。
用映象在機庫看了兩天,不止一次聽到玩家的疑問為什麼九級機甲不能拿出來就用?
這個問題映象就能回答適應力。
每顆有開價值的行星,大氣氣流狀態與成分、地表環境、重力等數值的差別非常大,當一臺機甲的生產難度和成本達到一定程度,就不得不考慮這些問題。