第205章 導彈那點事(1 / 2)

小說:塔防戰略 作者:酒杯中的胖子

第四次小怪獸出現,雖然從結果上看還不錯,但仍需要提高警覺。

巴恩加飛龍的組合,如果不是巴恩復活技能作怪,導彈夠不夠用都要打個問號,假如目標比巴恩度更快呢?

這種時候,可以先不說導彈多少錢一顆,哪怕白送,艦隊能裝多少導彈,能打掉什麼樣的目標?

隨便計算一下,答案都很讓人傷心。

不過這些不是新問題,c國的新導彈已經加完成前期工作,進入測試階段。

新導彈有兩個型別,防空和巡航兩用。

防空導彈吸取了之前nZ國的教訓,使用與對地導彈一樣的艦載筒徑,度在高亞音到三倍音之間按需調整,末端十公里採用音突防,整體射程由原本的三百公里,削減至一百二十公里,由此讓戰鬥部過了一噸。

巡航兩用,分為三千米以下對空和對地兩種模式,前者採用鐳射加紅外,後者鐳射加地形匹配。

思路差不多,打怪獸這種移動目標飛個一兩千公里有什麼用,前方有制導能力嗎?

把航程砍掉,三百公里足夠用,亞音巡航,末端音,戰鬥部同樣提高到一噸以上。

戰鬥部,包含了制導、定位、計算機等部件,實際威力還是不如一噸的炸彈,不過當戰鬥部成噸以後,也已經達到了搭載核彈頭的要求,這才是重中之重。

粗一看,這倆不都差不多嗎?為什麼要分兩種?

當然是因為巡航導彈本身的特殊。

防空導彈就是個直筒子,哪怕帶上幾個尾翼,也只是幫助穩定彈體,並不考慮升力……其實為了打天上的目標,其飛行姿態也利用不到升力。

巡航導彈就不同了,它大部分時間在同一高度巡航,帶對小翅膀可以大大節省燃料,飛得越遠省的越多,因此之前以破壞人造設施為目的巡航導彈,都更追求航程。

也因為i結構不一樣,飛行姿勢不一樣,它們使用同樣大小的射裝置,才會出現射程差距,巡航導彈採用普通亞音巡航,只是把射程差距拉得更大了點。

兩型新導彈還在測試,有關研究院已經在試圖把它們往飛機上裝。

使用空射方式,同樣的導彈能憑空多出上百公里射程,畢竟導彈燃料消耗最大的,就是從靜止到巡航度這一段。

新導彈已經在路上,情況仍然不容樂觀。

根據玩家們的“經驗之談”,要不了多久就要出二級怪獸!

說實在的,以土球各國現在的武力,除了核彈不停的炸,炸到死之外,想不出任何能夠直接對抗的手段。

但是核彈炸到死這個行動,本身難度都很大!

核彈在大氣層中下部爆炸時,利用不到電離層的特殊性,但一定強度、範圍的電磁脈衝仍然存在。

因此核武器要連續使用,要求包括通訊、計算、載具在內的全系統,都擁有極高的電子對抗能力,這裡的電子對抗,可以單純理解為抗電磁脈衝能力。

土球上電磁對抗能力最強的國家,是c國和已經解體的前R國,因為她們都選擇了絕境求生的被動戰略,體系十分依賴核打擊下的生存能力,必須特別重視這方面的展。

相比這一個半國家,除a國之外的其他國家,電磁對抗能力,全部可以無視,包括其他幾位擁有核武器的國家。

為什麼會這樣?

因為絕大多數國家,都是各種採購外國零部件,來製造各種複雜的武器裝備。

比如一條驅逐艦,這一條船上可能就有十幾個國家的裝置。

電磁效應無處不在,哪怕單純的輪機轉一轉,都會產生電磁感應,有機率影響到附近的電子裝置。十幾個國家的裝備、裝置擺在一起全部進入待機、開機狀態,會因電磁干擾出現各種各樣意想不到的故障。

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