第211章 幫他人升級(1 / 2)

小說:塔防戰略 作者:酒杯中的胖子

《星球戰略》中每一隻怪獸刷出來之後,如果不被打掉,其生命軌跡會一直存在。

最早那個升九級的毫無抵抗的被大蟲子滅掉,經過幾天攻防,大蟲子陷入休眠。

前面由???????????(神戰士)打爆了一隻三級怪獸,進入九級的穩定育期,其他一些在八級育了很久的指揮官也忍不住了。

挑戰有成功的就有失敗的,實際上成功的更多一些,到現在為止總計有六名指揮官登上九級,只有??????????、Lvy,和最早的那位被怪獸打爆了。

問題在於除了消滅掉高階怪獸巢穴並擁有出少將上限規模的力量,三級怪獸強到一般玩家根本沒辦法打。

看起來當初大蟲子都被一群六級玩家給打爆了一次,好像圍毆也挺好用,不過那是因為大蟲子有特殊的逃生技巧,一般三級怪獸見勢頭不對直接就跑,還會釋放專門逃命的技能,混合軍團如果聯合指揮水平不夠,幾乎沒可能打掉逃命中的怪獸。

更令玩家們頭疼的是,Lvy放出來的三級怪獸居然是級版的電光,電光本身就是個能夠音機動的二級怪,三級的版本更離譜,它真的能化作閃電進行位移,核彈都炸不到。

雖然位移距離也就兩公里上下,無疑更難以用混合部隊對付了。

另外三級電光到處亂跑,居然還把之前的大蟲子給喚醒了,好在大蟲子沒動彈,只是在它劃出焦化森林的領地內活動欺負些新人玩家和重開基地開在那片的。

一群等級不夠的玩家折騰了個把星期,總算用核彈滅掉一隻,但級電光和大蟲子實在是沒辦法了。

玩家們並沒有因為困難而放棄,仍然在論壇裡交流想法策劃大動作。

原因很明白,土球短期內能達到六級科技不含太空電梯的水準,都得是各國專家吃了火箭的結果,如果他們想不出一點辦法弄死怪獸,人類只能等著滅種啊。

而實際前幾次作戰證明,人類的希望還是在核武器上,雖然制導模式方面的技術有差距,但非彈道型的導彈可以人工制導,足夠解決問題。威力方面土球核彈還強不少,當然為了能夠持續的跟怪獸抗衡,或許也要把當量降下去,以節省原料,但不管怎麼降,也是以人類技術水平能讓高能區命中怪獸為基準,很難降到比遊戲裡的戰術核彈還低。

這方面與遊戲中六級出現的核彈,差距在反應率上。

核彈,都是用炸彈使內部的兩塊鈾臨界,為什麼是兩塊……因為兩塊加上某種物質做分隔層,可以用更小的質量出臨界,也就是最低起爆當量更低。

隨著當量增大,完成鏈式反應的比例會越來越少,上了數十萬噸級別,繼續用裂變就純屬浪費資源的行為了,再往上推,只能使用氫彈或者稱其為三相彈(普通爆炸、裂變鏈式、聚變反應)。

那麼人類技術最小的核彈反應率怎麼樣?

很明顯,不怎麼樣。

如果能像遊戲裡一樣今天放完核彈,明天當作無事繼續戰鬥;甚至在十幾公里外放完核彈,當天基地裡還能開賽車,恐怕某個對外戰爭沒歇過氣的國家早就把核彈戰術化了,哪能等到地球危機的時刻。

但總體來說,使用幾十顆一萬噸以下的小核彈,還是比一顆幾十萬噸當量的乾淨許多,也更有利於長期對抗怪獸。

反應率無法改善的前提下,過於依賴核彈或許會把土球逐漸轉變為廢土世界,連糧食都種不出來,因此也很難說出支援無限量使用核武器的話。

玩家們就是在這樣的共識下,希望能用常規力量(高能與電磁武器)加少量核彈跟怪獸剛一下,級電光是不指望了,能把大蟲子弄翻就可以了。

章魚也不得不承認,玩家和世界背景劇情的聯動行為做得還挺像那麼回事,可惜他們要用自己的力量解決問題,跟他沒啥關係。

剛這麼想呢,當天下午,幾個負責借出去的實驗室的學者來找他,請他幫某個基地打一打三級怪獸。

章魚沒多想直接答應了,其實天基部隊每隔幾天,就要被npc的呼救訊號“借走”,反正也沒什麼成本。

支援目標“我不是大佬”,似乎在論壇裡看過幾次這名字,貌似是因為之前打高階巢穴被二級變異怪獸給坑了,後面不知道啥原因一直沒育起來。

按學者說的,目標會在半夜開始升九級,推測三級怪獸會在四十多小時後生成,不過跟目標基地的接戰時間應該會拖到下一個白天。

用軍方資訊網檢視了一下,目標在第二軍團的戰區,應該由神戰士來管。

不過既然都求到他頭上來了,也許是溝通不利?

但對方不幫忙也很正常。

到九級基地後,科技、裝備體系更接近章魚認知的世界,僅僅一個洞天就有十來種天基彈,藍圖介面只顯示彈種名稱,並不會解釋這些東西是幹什麼的。古代玩家光是想理解和適應整個九級的作戰體系,恐怕都需要不短的時間,從“古代玩家”的認知上,就不應該比章魚育的快,畢竟不是藍圖開的多,就能揮合適的作戰效果。

遊戲重製時保留古代玩家,也有讓玩家在後期佔便宜的思考吧,要不然大家第一玩僥倖玩到後期,反而被古代玩家碾壓腦力,不太好吧。

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