第228章 上太空(一)(1 / 2)

小說:塔防戰略 作者:酒杯中的胖子

對於土球而言,章魚能拿出來的好東西當然很多。

他當然不是隨便亂灑知識,而是對背景世界劇情展經過一段時間觀察,有目的的去推動。

之前拿出鈉電池技術的時候,還是高估了古代的製造能力,結果就是雖然投產了,選的卻是水準最低的,不是不能用,可也不太好用。

土球實際的困境有兩個方面,育時間不夠,已經因此導致的人類全滅。

時間問題無法解決。

土球的aI技術那都不能叫aI,連人工智障都算不上,實際是資料庫的邏輯化應用,生產力的推動本質還是依靠人。

在怪獸的威脅下,全球範圍內,拼命的意志還比不上人力因大環境變化、死亡等原因潰散的度,因此在一定時間內全球總生產力趨降。

生產力跟不上,直接導致他們難以跟上怪獸的育,一旦小怪獸成批出現,或冒出三級怪獸,恐怕很難在間隔期內解決,甚至僅是核彈的消耗都能耗乾土球。

給他們提高空間站科技,至少能保留人類的種子,或許有一天還能反攻回來。

從對抗怪獸的意義出,空間站體系也是一類捷徑,體系展初期雖然無法為地表提供大量支援,但絕對更容易造出跨時代的裝備。

c國科學院方面,在最近一段時間做出了重大調整,這些調整幾乎都是圍繞著章魚和其遊戲中的基地做出的。

他們完成了八家研究所的搬遷,全部遷移到中部地區,一處原本為算體系、量子資訊體系未來展而設定的科技園。

除了這八家整體搬遷的,還有二十一家研究所在此處新開實驗室,五家重點科技企業研究所分所,以及幾個生產單位的精加工實驗室。

總計接近兩萬人的團隊,不幹別的,就兩個任務

一,依靠從各個玩家處借來的遊戲內實驗室,對一些理論進行初步驗證。由於遊戲內外實際加工能力的差距,導致這部分研究無法很快的轉換為實力,但也能儘量縮減後續實地研究的投入時間與精力。

二,從章魚那套點現成的技術,並想盡一切辦法將吃下這些技術,儘快投入量產。

第二個任務其實更重要,因為人類的劣勢真的太大。

把一群人弄到一個科技園裡,好處是任何問題,都可以立刻把相關專業人士抓到面前來,能解決很多在網路會議中缺乏溝通效率的問題。

改了科技園用途後,名字也順便改了,直接叫未來科技園,希望這裡能讓人類擁有未來,別給怪獸全滅了。

結果章魚一下把目標跳到航天去了。

不過問題不大,航天系統的研究機構也是一堆堆的,反而不需要再臨時調整。

但等人拿出東西來,現跟航天系統關係不大,起碼前面大半個月沒他們啥事。

章魚本次拿出來的,又是兩種材料。

分別是泡合金、記憶金屬。

其實兩種材料型別土球上都有,不過大部分也就炒炒概念,達到工程應用要求的幾乎沒有。

章魚給的泡金屬有個名字,防撞布。

這是一種專門用於抵禦太空小顆粒撞擊的微結構材料,其特點是基礎體積小,容易再塑型。

土球的航天器,可以稱作夾層防撞,其原理是當一個微型高天體撞擊到一層硬物並穿透後,會變成粉末狀,而無法擊穿第二層硬物,所以這一層硬物後面什麼都不需要,空出一定空間再造內壁,就實現了防撞。

缺陷很明顯,會導致載人航天器的壁厚比較大,影響了有效容積。

防撞布,一個金屬以布為名,大概能體現它的特點。在地面生產出來後,拿到太空去用熱塑型的方式,可以像刷牆漆一樣給空間站提供高可靠度的防撞層。

因為它的本質是泡合金,內部有大量的孔隙,一個立方的原料在泡後,能有上百立方,足以為數千立方米的空間站提供保護。

記憶金屬的名字比較土味,叫磚牆,是一種空間站內壁材料。

空間站需要常年承受內外壓力差,土球的原始應對方式是造成球形、圓筒等,反正是利用弧面的力學結構,來抵擋這種變形力。

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