第233章 上太空(六)(1 / 2)

小說:塔防戰略 作者:酒杯中的胖子

各國要求c國給說法,而c國也沒想著一直隱瞞。

且不說已經有兩個國家參與進來,就說最近射的一大群火箭,其中半數的二級火箭,會重新回到大氣層。

火箭燃料罐體,c國使用的是鋁合金、含鈦鋁合金,不管哪種熔點都不高,重新回落過程中,經過稀薄大氣層的連續加熱,進入稠密層之前就會燒掉大部分。

進入稠密大氣會導致飛行物制動加快,很短的時間內就會降低到音以下,溫度也會快降低。剩下的部分變成類似小隕石一般的塊狀物或碎片掉落地面,當然,從機率上分析,掉到海里的會更多。

大量的二級回落,環境合適時甚至肉眼都能觀測到,因此工程量是瞞不住的。

現實些,c國也需要國際方面的支援,獲取人類最好的裝置。

於是在輿論吵起來後,c國外交口在記者招待會上回答了相關問題。

包括新型空間站是為了生產無法在大氣內獲取的材料而建造;本著人類命運共同體理念,新空間站站名將啟動全球徵集(未來空間站作為c國內部檔案特指名詞使用);新空間站暫不對外設定入站名額,不過有相關意願的國家,可以向c國航天部門諮詢,獲取新站宇航員各方面指標要求,提前開始訓練;最近的一次導彈射,是為了牽引小行星作為空間站後續原料儲備。

等等等等。

其中有一個問題,在眾多問題中被輕描淡寫的帶過去了。

問為什麼c國能如此快的突破外星科技壁壘?

答因為我們投入的人力物力更多。

所謂外星科技壁壘,是遊戲裡太空大學的事情公開後漸漸被各界認可的一個新詞彙。它主要指土球科技和遊戲裡外星先進理論之間的空白。

突破壁壘的方式眾說紛紜,對於netpnetpc都擁有相應崗位的知識儲備,各種地勤士官,就是大家的主攻方向。

npc主動托出的都是遊戲內設計的技術,而且流於表面,不涉及生產,歷史技術更不會在日常中討論。

要從npc口中套出土球能夠勉強應用的技術,需要精準定位,進行非常具體的詢問,npc好感夠高心情好時,才會談一談。

從這樣的隻言片語中,整理出成套的有用的科技,難度可想而知。

說白了,可能性太小。

可誰讓《星期戰略》被現之後,c國一直都擁有最大玩家群呢,雖然與遊戲預設語言是c國語有一定關係,但外交口說投入力量大,的確是無從反駁。

這場外交佈會後,土球的國際局勢變得很微妙。

部分原本喜歡嘴上佔便宜的國家,也不惡意揣測了,當然也不明著支援,不過背地裡卻和c國磋商不斷。

a國作為土球反c國集團的扛把子,當然急得上火,可除了加入進去,又能做什麼呢?

真的去攻擊人類的未來?

就算想,可它敢嗎?

其實如果有辦法在不付出任何代價的前提下,幹掉c國的全部衛星,它早動手了。

c國在鐳射領域,四十年前就已經屹立於世界頂端,理所當然的沒多久就展出了反衛星能力,對了,這項能力最初的測試,就是用來摧毀落回大氣的二級火箭殘骸,不過出於國際環境的原因,一直沒有宣稱罷了,直到a國開始狂吹自己的反衛星能力,才毫不保密的射了反衛星導彈。大多數人都以為是近幾年的技術突破,其實很早以前就有充分的技術儲備。

另外就是雙方的全球戰略截然不同。

c國的全球戰略是大家一起賺小錢錢,吃飽飯。賺錢誰不愛啊,大家當然都說好啊。

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