第59章 造神計劃海選賽開始!
【儘管說了很多遍了,還是得再說一遍,就是怕有跳著看的讀者沒看到……副本的核心與重要內容不會更改,但由於真人進入副本,細節方面會做出相應改動!後不再贅述。】
《底特律》的副本卡當然不是破爛。
這個遊戲,許沐至今仍舊記憶猶新。
繁多的支線選項,每一個選擇都會對後續結局有所影響。
當年最讓許沐感到震驚的是。
在這個遊戲中,一旦沒有做好選擇。
哪怕是作為遊戲中的主角,也是會真正死亡的!
而且並不是什麼等到最終結局再死,而是開局就死!
開局選擇錯誤,開局就會嗝屁!
死亡之後的懲罰也相當嚴重。
三個主角其一的角色,與他相關的所有劇情線都會消失!
甚至會影響到另外兩個主角的劇情線,對最終的好結局也會產生蝴蝶效應!
如果只是一款遊戲,玩家擁有無數次讀取存檔點的機會,哪怕做錯了選擇也可以重新開始。
但在鎖定了結局就無法更改的《底特律》副本中,每個玩家僅有一次探索的機會!
一步錯,全盤皆輸!
並且無法重頭再來!
如果只是打了個失敗結局,亦或是在開頭就讓主角暴斃了,不但拿不到獎勵,甚至還會受到s-副本的懲罰機制,扣除相應的臺階數。
這也是《底特律》作為一張s-級副本卡,卻無人問津的緣故。
失敗的機率遠遠大於成功,誰敢拿自己辛辛苦苦爬上來的臺階作為賭注?
不過,這些對於天藍星玩家們相當棘手的繁雜支線,對許沐而言並不是問題。
他知曉《底特律》的真正結局應該如何選擇。
且在頭腦風暴的加持下,他能夠輕鬆回憶起從前遊玩時的無數細節。
關於記憶,許沐曾經看到過一個說法。
人的大腦能夠儲存下從出生後第一眼起看到的事物,從來就不存在遺忘這麼一說,只是為了能夠更好的運轉,大腦會將一些不重要的記憶,選擇性的隱藏了起來。
之所以嬰兒的記憶在長大後無法想起,是因為沒有記憶喚醒點。
很多時候,人們正常情況下不會想起的記憶,會隨著一些相關的提示而恍然醒悟。
有時遇到眼熟的陌生人,死活無法想起以前在哪裡見過。
但對方只要提示出‘去年、夏天、某個海邊遊樂場’,亦或是‘xx路的一家燒烤店’這類記憶喚醒點。
便能很快將腦海中隱藏的記憶翻出。
對嬰兒來說,他們的語言體系與社交體系並不健全。
甚至連‘去年、夏天’這類的詞彙,在當時都無法理解。
所以儘管家長們一而再三說‘你小時候睡在哪張床’、‘哪個阿姨抱過你’,也並不能成為記憶喚醒點,而是會被大腦永久性的將這部分的記憶封存。
許沐曾經玩過的遊戲也同理。
他擁有絕大部分遊戲的記憶,但對於一些並不起眼的細節,由於沒有記憶喚醒點,所以會被封存在腦海中。
有了頭腦風暴之後,一切都大不一樣。
許沐可以將腦海中儲存的記憶,如電影倒帶,選擇一個大致節點,再一幀一幀的慢放進行回憶。
由此掌握已經遊玩過的遊戲內的所有細節!
“當時幾乎每款遊戲必須要達成全收集全成就的強迫症,現如今看來反倒是幫了我大忙。”許沐心忖一聲,同時切斷了與對方的通訊屏。
花一億買《底特律》的副本卡。
對自己而言只賺不虧。
且一億的售價在s-級副本卡中,已經算是白菜價,沒有人可以拒絕撿漏。
想了想,許沐還是打消了找海神天啟他們借錢的念頭。