第147章 這破遊戲我林某人遲早要將它改成林克傳說!(1 / 4)

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副本伊始的四大神廟遺蹟,分別能夠為玩家提供四種能力。

第一種,時間靜止。

能夠靜止一切可移動的非生命體,持續五秒。

第二種、遙控炸彈。

能夠用遠古能量製作出圓形與方形兩種炸彈,爆炸由玩家自行操控。

第三、磁場

玩家能使用特質的大型磁鐵吸附周圍的一切金屬,並且搬運,無視它們的體積與重量。

第四、冰凍之柱

在有水的地方可以讓一道四方形的敦厚冰柱升起,玩家們可以在冰柱上站立。

這四項都是貫穿整個副本始終,非常實用的能力。

許沐還記得,前世《曠野之息》這一作中,這四項特殊能力被設定出來,只是設計師們希望給玩家帶來不同的玩法體驗。

拿它們排列組合,或者是解密。

結果卻被腦洞大開的玩家們琢磨出了一些連設計師都沒想到過的騷操作,許沐就是其中一員。他幾乎知道這四項能力的所有特殊玩法。

因此,許沐的第一個目標,便是解鎖這四大神廟,率先領取四種能力。

先人一步,接下來就能步步領先!

當然,【神廟遺蹟】這玩意在曠野之息中,除了其中潛藏著一些寶箱、精品武器與服裝之外,它還有另外一個作用。

冒險證明。

每通關一座神廟,便能獲得一張冒險證明憑證。

每次集齊四張憑證,就能找尋遍佈海拉魯各處的女神像進行供奉。

可以提升體力值,也可以提升血量上限。

在《曠野之息》中,角色跟怪物本身雖都沒有具體等級可言。

但仍舊存在一些潛藏的等階劃分。

如角色的體力值,無論是快跑步、衝刺、攀巖、游泳、滑翔都需要消耗體力。

但初始狀態下,玩家們的體力值僅有一圈。

只夠玩家們衝刺前行百米左右,但可以透過供奉女神像提升。

血量自不必多說,玩家的血越厚實,可操作空間越大。

除此之外,怪物同樣沒有等級。

但是,怪物本身會透過顏色的不同,來區分他們的強弱程度。

赤紅色的波克布林(樣貌大概像是豬頭+哥布林的組合,蠢萌蠢萌的)為最低等級的小怪。

血量在1oo點,攻擊力為1/4心(修改了遊戲資料,勿噴)

頭腦較為蠢笨,僅有著最低程度的狩獵本能。

而靛青色的波克布林,血量與攻擊皆翻一倍,並且擁有一些小智慧,知道將生食烤熟會更加美味。

深黑色,血量為36o點,攻擊力為一顆心。有機率躲避即將到來的攻擊,會識破一些陷阱。

再往上,則是白金面板的波克布林,血量72o,攻擊2兩顆星。

白金色的波克布林不但具有以上所有波克布林的習性,且還能夠透過食用食物來恢復血量,增加攻擊等。

最終等級的波克布林,是通體黃金色澤。

是海拉魯最強的小怪之一,血量已經達到恐怖的156o,攻擊力也有著傲人的三顆星。

要知道,玩家們初始進入副本,血量一共也就只有三顆紅心。

被黃金波克布林逮到,一棒子就直接歸西!非常的刺激。

許沐前世在大師難度的專家模式中,挑戰‘不提升血量’的情況下常規通海拉魯大6,至少被黃金波克布林敲死過十幾次。

且,它最強大的地方還不只是它的屬性,而是能夠免疫任何元素傷害。

這還只是海拉魯怪物圖鑑中最低等級的生物。

往上還有體型巨大的怪物【莫力布林】、敏捷高的蜥蜴戰士、長袍魔法師、災厄蓋儂的機械部隊,守護者軍團、岩石巨人、半人馬萊尼爾、以及三大龍王!

嗷,當然,還有可愛的各元素丘丘怪(外形參考史萊姆)

所以說,角色不存在等級,看似十分的自由。

玩家們不必擔心升級之後總是遇到比自己更強的怪物。

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