“木子君。”
鳴人默唸著,心裡面告訴自己,這個大叔,是個好人。
與此同時,一樂麵館附近,潛藏在周圍的暗部小隊。
“隊長,就這樣讓這個人這樣走了嗎?”
有隊員問道。
“不然呢?”
隊長應了一聲。
“他有做什麼嗎?”
“沒有。”
“他只是請鳴人吃了一碗拉麵,有什麼問題?”
“沒有問題...”
“就這樣。”
其餘幾人聽著隊長的話,也覺得十分有道理,本來就是吃了一碗麵,更沒有什麼說道了。
所有人不知道的是,他們口中的木子君,此刻,有點高興過頭了。
無他,鳴人的成就任務給的獎勵實在太豐厚了。
成就任務世界的主人公。
任務詳情與主人公們對話,並獲得獎勵。
任務獎勵隨機抽取主人公的一項能力,並以適應性的方式放到宿主身上。
目前主人公漩渦鳴人(天命之子,飽受折磨中...)
已經與主人公(漩渦鳴人)生對話,並獲得獎勵,鑑於你與主人公的好感度上升至刎頸之交,故此特地觸暴擊鳴人の愛。
好感度評級如下一面之緣,點頭之交,親密無間,情同手足,患難與共,刎頸之交,形同陌路。
鳴人の愛鳴人對你感激涕零,因此,你接下來的三次抽獎都會形成暴擊,並且,必定抽中s級忍術,或者s級能力。
注意世界的主人公任務中,已完成旗木卡卡西,宇智波佐助,漩渦鳴人,未完成春野櫻。
注意二世界的主人公任務中,卡卡西,春野櫻的能力抽獎為一次,宇智波佐助,漩渦鳴人為三次。
注意三當世界的主人公任務完成,你將獲得稱號世界的好感。
世界的好感
稱號,無需佩戴,在擁有此稱號時,此世界成員對你的信服度+1。目前已知信服度最高成員未來的鳴人。
未來的鳴人別人總是能很容易相信鳴人說的話。
漩渦鳴人能力抽取中(注因為漩渦鳴人現年齡過小,因此,從1o歲以上開始隨機抽取能力)......