終於等到了!
忽然感慨萬分,莫名其妙穿入這個世界後,一直像狗一樣被追著跑。雷文幾乎沒好好修煉過,幾乎全憑著記憶和當初在遊戲中練就的本領邁過一道道難關。
不知不覺,也到了第一個坎了。
透過這次陰影位面的驚險歷程也收穫了大量基礎屬性點,每兩級獲得的基礎屬性點一共有3點,雷文順勢一口氣加2點到體質,1點到智力。
這樣雷文就擁有兩個新的超凡屬性了,沒有想象中的抽獎或者選擇,系統直接給出兩個讓雷文也相當滿意的專長:
“【陰影再生】【特異】:血液中超高的陰影能量濃度與兩倍於常人的體質讓你獲得了神奇的力量。只要處於夜晚,允許你以每小時消耗50點陰影能量為代價每,以小時5點生命的速度緩慢恢復你身體的受傷部位,比如骨折和內臟瘀傷。但不包括致命傷。額外投入陰影能量可稍微加速再生。”
“【防護之魂】:前提:半精靈,術士。增益:你和每個與你相鄰的隊友都會從你的法術本源獲得抗性。現在增益為你和你10米內所有隊友面對陰影系法術和技能時獲得+2豁免加值。”
加上技能點之後,雷文的屬性變化如下:
姓名:雷文。
種族:半精靈/某機關術士血脈。
屬性:力量15、敏捷29、體質20、智力20、感知17、魅力22。
陣營:守序邪惡。
職業:10級平民/20級刺客【青銅階】。
生命值:92/155(輕度內傷,骨折)。
陰影能量:128/128(每5秒回覆2點)。
經驗值:通用0。殺戮經驗1200(未分配)。
技能點:無。
屬性點:無。
狀態:健康。
職業技能--潛行80,易容50,躲藏65,表演45,唬騙33,偷襲60,奪命攻擊23,直覺閃避55……
陰影系戰鬥技能--刺客壽衣15,影步20,陰影形態5,刺客打擊12,必中之刃7,窒息之影11,絞殺之影8。
傳奇技能--狂信【封印】。
種族技能--黑暗視覺。
個人專長--隱秘,說服者,飛簷走壁,博聞強記,泛用親和力,陰影再生,防護之魂,無影神行。
個人技能--自我穩定【傳奇】。
這裡首先要提的是陰影系戰鬥技能完全無法透過技能點加強,只能靠多用多練提高熟練度。
然後就是升階任務“青銅之軀”了。
任務的介紹也很簡單:“請你在一個月內儘可能提升自己的身體素質,系統會根據的表現給予基礎屬性加值。”
作為一個提升自我的最好機會,青銅之軀任務絕對不能馬虎。這關係到職業總等級20級時獎勵的最終加值。最高任務完成度與最低的相比,總基礎屬性加值可以相差好幾倍。如果有完美評價,還有額外加值。
如果是隨隨便便做個任務就交差,則很可能是全屬性+1就收工。
基礎能力是一切技能和法術的基礎,越到高階,對基礎屬性的需求就越高。別看雷文在陰影祭典上用陰影技能很爽,實則暗中都有屬性要求的,沒有那些臨時加值亂用陰影技能就是作死。