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7080(第8页)

那是一种烙印在骨子里的东西,是聚光灯下的从容,是手握鼠标键盘时自然流露的安心,是无论离开多久,一旦回归便能迅速与战场融为一体的天赋。

几个月的伤病与沉寂,非但没有磨损这份特质,反而像是将一块璞玉反复打磨,洗去浮华,只剩下更加内敛、也更让人胆寒的锋芒。

当双方英雄阵容展出时,有人大跌眼镜。

什么叫江岑夏玩雷兹,卫嵘玩夜露?

除了MFG,无人知晓Fox教练的战术安排,透露出的是对江岑夏手腕状况的谨慎考量。

为了最大程度保护他,避免长时间高强度对枪和残局压力,阵容和分工上做出了调整。卫嵘承担了更多补枪和残局收割的责任,选用了夜露这类更需要在安全位置打出致命一击的英雄。

而江岑夏,则被赋予了“一突”的角色替代卫嵘成为撕裂敌方防线的利刃。

“冲得快,送得也快。”赛前有评论如此调侃这个安排,“noya现在的手,能支撑他完成那些高风险的拉枪线操作吗?万一冲进去就白给,岂不是更伤士气?”

观众席上,也弥漫着类似的担忧。但更多的,是一种观望。

毕竟,指挥权在Fox和江岑夏自己手里,他们比任何人都清楚该怎么做。

图一:源工重镇

MFG阵容:雷兹(决斗),夜露(决斗),黑梦(先锋),炼狱(控场),维斯(哨位)

UNT阵容:夜露(决斗),黑梦(先锋),KO(先锋),炼狱(控场),零(哨位)

UNT的阵容显然是以慢打慢摸为主的,但MFG偏不随你的愿,开局就一波提速打了UNT一个措手不及。

靠着少量道具将UNT的防守道具骗掉之后,江岑夏call曲向阳给烟,自己就一个猛子扎进了包点。

身影在空中划出一道在UNT看来堪称夺命符的弧线,手中的标配在落地的同时喷出火舌。

“砰!砰!”

两声几乎重叠的爆头声!守在最前点的UNT两名队员堪堪看到敌人的声音,屏幕就已经转成了观战模式。

“noya!今天打得很凶啊!双杀开门红!这个切入时机!!”解说惊呼。

江岑夏没有丝毫停留,秒杀两人后立刻利用炸药包向后撤退,规避可能的补枪,同时为身后跟进的卫嵘和其他队友清理出空间。整个动作行云流水,从拉出到双杀到后撤,不到五秒钟,快得让人眼花缭乱。

接下来的回合,江岑夏将“一突”的角色演绎到了极致。他不再像以前那样需要兼顾指挥和道具残局,而是将全部的精力和那恐怖的反应、瞄准天赋,倾注在了带队友进点这一件事上。

一突call道具合情合理吧?

只要他要,队友就给,只要队友给,他就一定能带着他们进点。

就这样,上半场形成了一个完美的正向循环,势如破竹,将UNT的防守打成纸糊的一般,见到他们的到来就望而生畏。

江岑夏也并非无脑前冲。

他冲得快,但撤退和保命意识极强。

一旦完成破点或造成击杀,立刻后撤,将残局交给位置更好的卫嵘和其他队友。

他像一把被精心养护的名刀,不出手则已,一出手必定见血封喉,然后迅速归鞘,等待下一次致命的机会。

上半场结束,MFG进攻方拿到了惊人的9分。江岑夏的数据面板上,击杀、首杀全部高居榜首。

除了爆头率。

因为他玩了一整把的喷子,成为队伍的经济白洞。

对于霓虹,雷兹这种近距离贴脸英雄来说,喷子往往是他们的专属武器,比起需要技术颗秒的ak来说,喷子显得不太需要操作。

喷死一个赚,喷死两个赚麻了。

被ak颗秒会服气,承认自己确实技不如人,被贴脸喷子喷死会红温。

上半场过去,UNT被江岑夏这一招打得是肉眼可见的红温,手感和心气全无。

直到下半场攻防转换也未有好转,干脆利落的输掉了这张地图。

图二:霓虹町

MFG阵容:霓虹(决斗),壹决(决斗),幽影(控场),铁臂(先锋),钢锁(哨位)

UNT阵容:夜露(决斗),黑梦(先锋),铁臂(先锋),幽影(控场),维斯(哨位)

来到MFG的选图霓虹町,MFG转为防守方。

在自己的选图中,明显看得出MFG就是游刃有余了许多,所有的战术bo和信息获取的对位小细节做得几乎是滴水不漏,即使是以找机会出了名的UNT也很难找到他们的漏洞。

比赛进行到第18回合,MFG手握赛点,12:5领先。

UNT经济崩溃,五人强起,做最后一搏。他们选择了集合所有兵力,RushA点。

大概知道这一回合不成功就滚蛋回家,UNT这波进攻异常坚决,人数优势明显。

在集火解决掉包点内的黎彦后,MFG回防的队员在途中被阻截,一时间,只剩下在中路游走的江岑夏的霓虹来打这个1v5的残局。

“保了吧?感觉不好打了。”林陵在队伍里尝试提议。

江岑夏看了眼队伍经济,他们连胜至此,钱还很充裕,反正对面迟早也要来缴枪的,不如拼一把,最多最多当次战犯给对面多送一把枪和能量豆。

“可以打。”他站在B包二楼静音下绳索转移到包点内。

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