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8085(第11页)

“我听到有汽车打喇叭的声音,特别大声,有人把我推倒了,摔在地上,我很疼,疼哭了,急着找妈妈,之后才看到妈妈被车撞了……”

黎森睁开了眼睛。

啊,他想起来了,是有这么一堂课,有这么一个女生。

曾经在小学时的某一段听过的作文内容,当时女生一边哭一边念着作文,让班级里的很多同学都哭了。

黎森伸出手,轻轻贴上自己的额头。

感情。

深刻而浓烈的感情会让人做出一些和利益无关的事。

但是这只是他不熟悉而已,他最亲近的人并没有对他如此,可不代表别人不是。

写出这篇作文的女生的母亲为了女生落下了残疾,依旧是一个爱护女儿的好妈妈。

例外的只是他而已。

甚至,他的爸爸妈妈也许会为了他们的新家庭竭尽全力也不一定。

如果玩家和玩家之间也有深刻的感情,他们会不会也变得更好呢,好到可以为了复活死去的好朋友,愿意冒险呢?

可是副本之间才能见面的玩家,很难在那种情况下培养感情。

曾经凌维新说不应该让玩家太快接触,怕会出现不好的风气,可黎森现在却有了一个逐渐成型的和凌维新不同的想法。

或许让玩家之间,更多的交流,产生感情,增加信赖,互相帮助才是合适的做法。

就像傅枝江想的一样,傅枝江总和他说,团结就是力量。

要怎么样才能让玩家们可以更多的接触呢,如何培养默契,如何培养感情?

要在同一个副本,同一个地方。

要让他们的亲属,处在同一片区域。

这是他才能做到的事。

出现了黎森从未想过的事。

只有他才能做的事。

但是这样真的可以吗?

这样的变化,玩家需要吗?

他能自作主张吗?

他认为的合适,真的是合适的吗?

作者有话说:

第84章第八十四章[VIP]

人和人之间的相处很繁琐,需要规则,在规则制定好之前,不能让玩家们无限制交流,这是凌维新的想法。

人和人之间的相处很重要,但是人性本善,比起规则,人和人之间应该没有一个完全可以界定的基准,每个人都有不同的相处模式,应该将相处模式交给人和人本身,大家相互磨合出最合适的交往方式,这是傅枝江的想法。

而黎森并没有什么想法,他连自己的人际关系都处理不好,直接选择不和任何人交往,又怎么能对别人的人际交往置喙。

他只是灵光一闪觉得感情深了,让玩家和玩家之间走的更近会更好,不过是被凌维新复活消息影响了而已。

因为上一次自己的行动可能造成了某种不利后果,黎森对自己下决定这件事很忌惮,他没有凌维新那种排除一切坚持自我的自信。

但是现在都这个状况了,就算一点也不改变也不会有什么改善,什么都不做,反而会什么事情都会越来越复杂。

要不要问问有没有自愿的人呢?

就说做实验,有意者报名,就像当初一大堆玩家给他自荐帮助现实世界一样,然后,再从中筛选。

不仅仅是玩家,玩家亲属的意愿也很需要吧,虽然可能会打击玩家自信,可黎森觉得对自己家人没有那么大感情的人也是存在的,他就是最好的例子。

如果发布调查问卷,报名的玩家,和报名的亲属就应该是在双向思念的,可以选择这样的人。

黎森原本还想简单出一个调查问卷,但是看着手机记事簿上空空如也的内容,最终手机从手上脱落掉落在枕头边。

这真是好事吗?他这辈子没做过什么好事,如果又好心办坏事了怎么办?

让玩家和玩家之间产生感情好真的好吗?那如果要遇到必死条件的时候,谁都无法舍弃,那不是在本就脆弱的玩家情感上划刀子吗?

和有感情基础的队友进入副本,和没有感情的拼团玩家进入副本,到底哪个存活率会更高些。

如果是何熙的话,那个孩子似乎很喜欢和人交往,虽然满口抱怨但对身边的人都很好。

如果是凌维新,他好像自己已经能聚集一群人了。

如果是傅枝江,他似乎对逝去的人很耿耿于怀。

如果是绷带男,他好像很需要朋友。

玩家类型太丰富了,每一个人都是独立的个体,无法的判断。

黎森知道自己真的什么事情都欠考虑,他如果是很聪明的人就好了。

黎森起身,面对着镜子里的自己,虽然他没有失眠,但没有精神。

打开门,瞬间一声清脆的女声音立刻穿透了空气,划破了寂静。

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