照片将每一个人都拍的很好,自己的放松,星星身上的快乐,哥哥拿着树叶试图喂长颈鹿的局促,最后是不容忽视的配角长颈鹿,一脸的好奇。
妈妈越看越满意,这张抓拍绝了,果断到家里的小群上。
长颈鹿专心地吃着人类递过来的嫩树叶,哥哥一边紧张地看着这只他几乎不会近距离接触的动物,一边紧张地看着祝星星。
虽然他也说不懂自己为什么要紧张地看着祝星星。
可能是潜意识在告诉他长颈鹿很关键,但星星更关键。
小朋友刚伸手,哥哥想都没想就把手里的树叶递了过去,过程中完全不需要言语的交流。
不知道是不是哥哥的错觉,长颈鹿好像比刚才更乖了。
祝星星喂得很开心,她看了一眼后台,宠物系统被锁住了,原本在宠物店里全亮的界面变成了饱和度非常低的灰色。
限制怎么忽然多了这么多,玩家非常不满意,幸好基础功能还能勉强用用。
游戏策划果然致力于在每一个细节上给玩家挖坑。
在玩家的想象中,这次的动物园之旅应该是这样的,进门先送一只热门宠,放图鉴,然后开始让玩家解锁各个区域,每做完一次任务就放相对应的宠物奖励。
实际上的动物园之旅,进门的门票是玩家自己掏钱买的,用于互动的食物也是玩家自己掏钱买的,缆车上还挂着标语让玩家爱护动物。
玩家祝星星:“……”
现实中这确实没错,但玩家是在玩游戏啊!
玩家祝星星大手一挥给策划去邮件,建议动物园把门口卖装备,比如说防御系数拉满的保护罩和捕捉系数靠技巧的宠物精灵球。
宠物系统,加对抗类打法,配合无限制的逃生动物园的背景,将是绝杀。
玩家就奔着收宠这一件事来,绝对不能辜负了,喜欢日常的可以去温顺的萌宠区,喜欢对抗的可以去猛兽区,难度等级一目了然,简单普通困难极限。
[我打我的怪,你种你的田。jpg]
[我们都有光辉的未来。jpg]
阳光落在星星软软的头上,哥哥的心也软软的,但他绝对想不到自家崽现在内心的想法居然是这个。
毕竟这个在他心中的印象就是侏罗纪公园1,恐龙追人嗷嗷吃人,属于童年噩梦那种。
事实证明,就算在同一时间同一个地点同一个队伍,每个人想的东西都可能不一样。
星星:逃生抓捕游戏。
哥哥:星星的神奇技能好像又多了一项,不确定看过两眼确定一下。
妈妈:可惜女儿和丈夫要去上班,不然的话大家一起肯定会更好玩,真是可惜啊。
今天一天行程满满,考拉摸了,鹦鹉看了,河马喂了,虽然一只宠物没收服,但祝星星玩得很开心,明天水族馆,应该也会很有趣。
祝星星散思维,逃生动物园的设定放在水族馆里也可以成立,比如说一命通逃离大白鲨之类的。
哥哥:“……”
“有没有一种可能,我们是去水族馆参观,不是去水族馆游泳或者当自助餐食物。”
祝明澎完全不能理解祝星星思维,一般小朋友去到动物园不是应该感慨生命真是多种多样,要爱护生命啥的,换成星星这里就变成了近距离王牌一对一。
[快乐是真快乐,不要命是真不要命。jpg]
[乐观的心态:又不会死,大不了死,死了正好。jpg]
第63章
如果说在动物园里的场景还能在平常生活中感受到,那么在水族馆里,隔着透明的幕墙和蓝色的水,更像是来到了另一个世界。
对于祝星星来说最直观的感受就是,水族馆里面鱼的数量很多,小体型的一般成群结队活动,它们一块儿游过来,数量多得数不清。
要是能全部操控,玩家小朋友开始浮想联翩,让它们听从自己的指挥来一场声势庞大的演出,那场景一定酷呆了。
光是想象就有一种尽在股掌之间的满足感,祝星星只恨自己没有长鳃。
这个游戏对种族限定得太死了。
人可以随意换职业换皮肤,为什么不能随意换种族呢。
都玩游戏了,游戏的自由度不能再放得更开一点吗!
玩家玩游戏遇到挫折的时候不想当人不是很正常吗,
在海底隧道里还有特别节目,美人鱼表演,表演的个个都是俊男美女。
祝星星越看越羡慕,水里的人真厉害,憋气的时间久到好像在肺里面有一个备用的氧气瓶,看那身肌肉和身体线条,啊实打实是成年体的魅力!
没有哪个小朋友可以拒绝自己的成年体,祝星星越看眼睛越亮,脑子里已经开始建模了。
多好的身体比例啊,这个数值记录一下,肌肉线条和细节很不错,那个数值也记录一下。
玩家的想法越多,游戏程序员和策划的压力越大,但玩家从来不关心策划和程序的死活。
哥哥看倒是没什么感觉,他只看到男演员裸露的腹肌。
别人有的自己没有,就会产生一种我想要我也可以拥有的心理,那么又产生了一个新的问题,如何才能无痛获得。