但是很快這種猜測就被他自己否決掉了,原因也很簡單,他旁敲側擊地像琴酒試探過,對方似乎並不認識這個江戶川亂步。
這樣一
來,安室透就覺得有些疑惑了。
謎一樣的人。
他在考慮自己要不要試著和對方接觸一下看看,哪怕得不到準確的什麼訊息情報,但至少能透過接觸來判斷一下對方是個什麼樣的人。
我想約店長出來見上一面,可以嗎?他發出了這樣的詢問。
想約見店長的人多了去了,多半都是想套近乎的,虎杖悠仁按照慣例拒絕了。
只有個別人不破琉衣才會同意出來單獨見一見,比如五條悟,比如江戶川亂步,因為實在特殊。
不過五條悟和亂步他們都是加的不破琉衣的個人賬號,並不透過店鋪賬號聯絡,所以虎杖悠仁那邊只管拒絕就是了。
安室透想了想,可能是因為他拿了個假名,假扮成了普通人,對面的人不知道他是誰。
於是他託虎杖悠仁幫忙給不破琉衣帶了一句話。
“上次的某某家的仙貝店長覺得還喜歡嗎?喜歡的話,有機會下次他再請店長你吃,他是這麼說的。”虎杖悠仁老老實實地把話轉述給了不破琉衣。
請求幫忙帶話這種事情虎杖悠仁之前也不是沒遇上過,不過帶了幾次就發現都是些套近乎的話,所以他後面基本都會篩選一下,無關緊要的話就不傳達了。
也得虧是安室透提到了吃的,而虎杖悠仁知道不破琉衣喜歡吃甜食,所以才會幫他把話帶到。
但安室透的重點並不是仙貝,只是記得對方那天買了那家的仙貝,所以想借此提醒對方他是誰罷了。
然而不破琉衣顯然是不會想那麼多的。
“嗯?”不破琉衣思索了一下這個毫無印象的點名,然後回答道,“不用了。”
要是好吃她肯定會記得。
虎杖悠仁如實將回復又轉達給了安室透。
安室透很快就明白了,對方這是暫時沒打算與他產生什麼聯絡。
他不是性急的人,既然這樣,那就看之後吧。
他們早晚會再碰上的。
不破琉衣並不知道安室透在後面胡思亂想腦補了些什麼,她壓根沒把這個人和安室透聯絡上。彼時的她還在卸妝,白天剛去文野世界陪江戶川亂步玩了近一天。
她現在都快成武裝偵探社的編外成員了,剛開始的時候社員們對她還不是很熟悉,還稍微客氣那麼一點,現在去的次數多了,她每次只要頂著江戶川亂步的殼子過去,都會被直接當成江戶川亂步使用。
——指被諮詢各種委託中遇到的難以解決的難題。
偵探社的大家都是一群很友好的人,江戶川亂步幫忙的次數多了,有時候去偵探社裡還會和江戶川亂步本人一樣,收到來自社員們的投餵。
不破琉衣現在甚至不需要和亂步約時間,反正差不多趕上了就去。
要是她過去的時候江戶川亂步不在偵探社內,那就是江戶川亂步直接負責坐鎮偵探社。
要是她過去的時候亂步正好在,那就是亂步幹啥他幹啥。除
了社內特別忙的時候,會把兩個亂步分開使用,其他時候他們倆都是黏在一起玩的。
偵探社裡清閒無事的時候,就會出現兩個亂步纏著一個社長出去玩的場面。
一隻亂步也是養,兩隻亂步也是養,次數多了以後,不破琉衣覺得社長現在端水的水平已經非常高超了。
亂步特別喜歡江戶川亂步給他講名柯世界的案件,剛開始還是江戶川亂步給他描述,他透過描述來進行推理。後面江戶川亂步乾脆減少敘述,選擇直接把現場的情況拍個影片過來給他看,讓他自己觀察。
為了更好玩一些,有時候江戶川亂步還會故意人為地給他增加一些難度。將原本困難級別難度的題目,人為提升到地獄級別,有時候甚至會出現江戶川亂步還要戴著眼鏡琢磨上好一會兒才能推理出結果來的情況。
那是自然的,他也是亂步,在這樣的深刻了解下,他出的題目自然會更適合亂步。
就這樣,一個個事件被他做成了獨屬於他們兩個之間的遊戲。
後來,江戶川亂步遇上有意思的事件,也會和他一樣把它處理成推理遊戲來和江戶川亂步一起玩。
不破琉衣今天過去就是去和江戶川亂步玩推理遊戲了。
社長出差了,但是偵探社內沒什麼事,所以兩人到外面一邊吃點心一邊玩了一個下午。
別問兩個亂步為什麼沒有迷路,當然是因為他們是直接走系統空間過去的。
值得一提的是——他們遇上了太宰治。!