闻景现在流亡宇宙,根本不知道自己每次会出现在宇宙中的哪个位置,不通过算法穿梭,连联邦的恒星系在哪里都不知道。
反过来,哪怕联邦没有进行星际远航,但也能监测到宇宙中引力波背景辐射。
质量缺失会产生特定的引力波信号,会像一个石子投入池塘,其涟漪会以光速传向整个宇宙。
很有可能惊动联邦或者帝国,甚至……宇宙中有可能存在的某些先进文明。
为了防备预言者知道自己还活着,都主动选择流亡宇宙的闻景,自然不会犯这种错误。
“能力印刷这个特性可以让我在付出能量后,把某个特性临时‘印刷’到某人或者某物上,只是临时加持,能量耗尽就会消失……”
“我分身的所有特性共通,这个特性基本没有用处,放在转化备选里。”
距离转变思维,进行分身分工已经过了三十个荒古日夜,整整一个月。
在这期间,除了侦查分身之外,另外两个分身的前三项属性都超过了1000,最强分身更是达到了1500多,三合一状态下,属性能突破两千。
与此同时,加上刚吞噬的这个世界,闻景顺着秘宝门的坐标,有选择的攻略吞噬了四个中阶文明遗迹。
一个世界是华夏背景,世界核心是一个酒樽,吞噬后获得的特性是【迷醉】,乃是一种精神攻击异能,可以使敌人分神、麻痹、乃至昏睡。
不过,这种效果只对自然荒古中的荒兽有效,文明遗迹中出现的敌人是规则产物,并不能生效。
对于如今的闻景来说,自然荒古直接展开吞噬就行了,这个能力用上的机会很小。
另外两个文明遗迹的收获也是差不多的情况。
一个是西方古典民主制度的放逐陶片,吞噬后获得的特性为【放逐】,是一种空间异能,可以将某个目标临时隔离于虚空层面,无法攻击,也无法被攻击。
但这个特性无法放逐比自身强大的目标,且放逐消耗能量,越强的目标放逐时间越短。
这个特性让没有空间异能的闻景犹豫过,最后还放在了转化备选里。
无法放逐强过自身的对象,那战术意义更是大打折扣,比自身实力弱的对象,直接击杀或者吞噬就行了,放逐只是多次一举。
而且放逐目标只有一个,在群战上也没有意义。
另一个遗迹核心是一块透明的闪烁着奇异光芒的石头,吞噬后获得了特性【贤者之石】。
这个特性可以消耗能量‘点石成金’,将一定范围内的普通物质,转化为稀有贵重物质。
对于现在的闻景来说,自然同样鸡肋。
战斗方式上,她的身体就是最强的武器,用这个异能造成范围攻击,效果又远不如已经掌握的两个领域。
至于转化物质再吞噬,最终收获比起消耗要低,等于能量白白损失了一部分。
这四个特性虽然没被转化,但都在闻景转化序列里,类似于‘固定资产’,在她准备进化的时候转为技能点。
三个分身分工合作,让闻景的成长效率发生了质的变化。