而现在,范围扩大到了所有可见生命与物质的属性状态。
同一时间需要处理的信息量比过去增大了堪称万倍,甚至需要分出一部分心力用来屏蔽暂时无用的信息。
多亏她有多重意识,不然单一的意识下,哪怕能接收信息,也处理不过来。
准确来说,【信息触觉】能作用的范围取决于闻景的信息处理能力。
不过,战术眼镜也在她吞噬‘家’世界世界核心的时候一并融入消失了,并不像青铜残片那样还继续存在。
“怎么会……原来如此……”
闻景‘自问自答’。
因为在产生这个疑问的时候,她下意识审视自身信息,就从秘宝门特性上得到了答案。
具备信息感知后,她能看到更深层的属性。
这项被白院长赋予而来的特性,与她身上其他通过吞噬或者进化获得的特性有着本质上的不同。
它的本质是s级觉醒者制造的规则,如果将世界看做一个运行中的游戏,秘宝门就像额外加载的一个增强型od。
效用是直接在荒古文明遗迹打开一扇扇后门,捕获其一部分世界核心的具现物——即荒器。
这也是闻景此前利用秘宝门吞噬荒古遗迹后,秘宝门内对应的荒器光点会同步消失的原因。
青铜残片是白院长在探索中获得的,反倒并没有因为她吞噬了关联遗迹而消失。
当然,信息感知已经全面覆盖了战术眼镜的功能,对她而言谈不上损失。
‘看’到是前提,而在这个基础上,【信息触觉】可以让闻景消耗能量和精神力,如同触碰实体般,‘压低’或‘抬升’目标身上的功能和状态信息。
也就是说,如果她压低一个觉醒者的所有超凡能力,能够达到‘超凡瓦解’同样的效果。
但这并不是直接删除或创造,造成的改变并非永久。
同时,对不同的事物、不同的信息,她能够干涉的程度和自身消耗也各不相同。
越强大、越接近基础本质的信息越难影响,影响的消耗能量与精神力也越大。
闻景念头一动,位于她附近的一个箱状的机械虫飘了过来。
“咔哒!”
两米多的箱子打开,露出了安置在里面的相造文明首领。
对方的高分子之躯不需要大气水分就可以在太空生存,但因为之前遭遇的强作用力场,哪怕被她及时救助,此刻的生命状态也是【重伤昏迷】。
然后,闻景出手将对方这个【重伤昏迷】的负面状态用信息触觉压了下去。
下一刻,相造首领的意识波动就重新活跃了起来。
负面状态信息被压制,与治愈是两个概念,后者是破坏发生后再修复,但前者是让破坏暂时消失。