第一百三十七章 落幕(2 / 10)

小說:腐蝕國度 作者:蝦寫

這行為說明目前在林霧看來,瑪雅並不可信。

瑪雅還是那個瑪雅,只不過此前沒有利益和性格衝突,所以林霧對瑪雅的認識存在錯誤。實際上瑪雅是一位典型的集體主義者,她為集體利益,為了多數人利益,她可以犧牲個人利益和少數人利益。當然,在操作上她還是會以大局為重,沒有到最後一刻她也會顧慮少數人的感受。

在第一集結點被困後,瑪雅知道面臨一個死局。兩條路,一條路是原路返回,必死無疑。一條路利用汽車從貧民窟中衝出去,這是系統給的任務,可以說九死一生。瑪雅肯定會有人死,而且死亡人員不在少數,有很大機率全軍覆沒。

要扭轉這種局面只有一個辦法,那就是讓林霧去執行幾乎不可能生還的任務。這個選擇對瑪雅來說並不難,畢竟在副本中死亡的懲罰還是比較小的。

林霧秉承自己獨特的態度來看待此事我理解,但我不想理解。他理解瑪雅做出的決定,但他不想理解瑪雅做出的決定,即使他拿不出更好的辦法。

瑪雅還是那個瑪雅,她一直沒有改變。改變的是林霧對瑪雅的看法。

1oo個人面臨危險,如果死一個能救其他99個,林霧很樂意瑪雅推一個人出去死,這樣瑪雅做壞人,自己得成果。但如果被瑪雅推出去的那人是自己,林霧當然不會開心。

要麼有句老話說的,板子只有打在自己屁股上才知道疼。只有成為集體中的少數群體才會認識到少數服從多數這條規則的不公平。

曙光準備的節目很多,從空中到海下都有,讓所有進入副本的玩家盡情的暢玩了整整三個小時。最後還打出煙花感謝所有的勇士,期待下次副本還能再見。

……

回到市基地,林霧環顧四周走到門外,看著不一樣的景象一時間還沒回過神來。家園中的美麗不是廢都的廢墟所可以比的。伸手接住一朵象徵著生命的綠葉,林霧忍不住有些唏噓,綠色是廢都沒有的顏色。

這種反差讓林霧第一次萌生出這是一個美好世界的想法,在此之前林霧從來不會去想這個問題。原本很討厭的雨水在此刻的林霧看來也如同甘露。什麼樣的人會把這麼美麗的世界變成荒漠呢?

瑪雅和石頭結束通訊,道“石頭讓我們過去吃大餐。”

“走。”林霧一笑“不吃白不吃。”這就是交談的微妙細節。林霧斬斷了話題。換了以前,林霧會調侃石頭,猜測暗影小隊積分。量變產生質變,說的話多了,一向不聊天的瑪雅出共鳴時也會插上幾句,這讓兩人越混越熟。

選意志,一管耐力可以多使用數次技能。選敏捷,對技能沒有加成,但是對動作有大加成。沒點敏捷的玩家是爬不上光禿禿的電線杆,這道理就和沒有加力量的玩家抬不起汽車一樣。最中庸選體力,耐力恢復度快,使用技能次數增加,衝刺距離增加。

決斷力讓林霧快做出決定,選擇第三個獎勵,選擇敏捷。既然已經偏科,成不了六邊形戰士,那就偏科到底,成為一名尖銳形戰士。

假設主屬性為1,副屬性就是o.5。雙主敏捷屬性數值為2,普通人即使極致加點主敏副敏情況下數值只能到1.5。當是能擁有別人沒有的東西這個理由,林霧就會選雙主敏捷。

選擇完畢,敏捷還是11顆星,但是林霧已經能感覺到自己身手更加輕盈矯健。有人要問,腦子跟不上身手怎麼算?知道蜂鳥吧?小蜂鳥每秒振翅8o次左右,如果需要腦子來振翅,它的cpu早就冒煙。

雙主敏捷現場試驗,林霧目前最大的現是自己可以在潛行狀態下進行快移動。原本是蹲下後只能慢慢朝前移動。現在蹲下後可以側向快移動,類似螃蟹的步伐。

至於其他變化只能在離開狹小的空間後再自行摸索。

隨便試了一會,林霧就返回戰艦甲板上作妖。一邊是適應自己雙敏捷的新身體,一邊是參加副本的活動。瑪雅還留在自己船艙內,林霧猶豫了數秒最終沒有敲門,獨自回到甲板上。

目前正在進行射擊遊戲,海面會不斷浮出水泡,每個水泡都帶有一個數字,擊中數字相加尾數為3的氣泡就可以獲得遊戲積分,反之扣除積分。遊戲積分可以兌換很多裝飾品,比如掛在揹包上的玩偶,掛在床前的風鈴,掛在脖子上的項鍊等等。

林霧槍法是準,決斷力也快,唯獨計算能力不行。1697打還是不打?還在思考氣泡就被打沒了。更可恨的是四位數還是最小數字。林霧打錯了幾個氣泡後,把打氣泡遊戲變成了罵曙光的遊戲。雖然才拿了曙光的獎勵,但完全不妨礙他無髒話的輸出。

幾分鐘後瑪雅回到了甲板,見到瑪雅,林霧熱情招呼她一起玩。但瑪雅已經感覺到兩人關係出現很大問題。因為林霧絲毫不關心瑪雅的積分和獎品。瑪雅問起林霧的積分與獎品,林霧輕描淡寫的劃了過去。

這行為說明目前在林霧看來,瑪雅並不可信。

瑪雅還是那個瑪雅,只不過此前沒有利益和性格衝突,所以林霧對瑪雅的認識存在錯誤。實際上瑪雅是一位典型的集體主義者,她為集體利益,為了多數人利益,她可以犧牲個人利益和少數人利益。當然,在操作上她還是會以大局為重,沒有到最後一刻她也會顧慮少數人的感受。

在第一集結點被困後,瑪雅知道面臨一個死局。兩條路,一條路是原路返回,必死無疑。一條路利用汽車從貧民窟中衝出去,這是系統給的任務,可以說九死一生。瑪雅肯定會有人死,而且死亡人員不在少數,有很大機率全軍覆沒。

要扭轉這種局面只有一個辦法,那就是讓林霧去執行幾乎不可能生還的任務。這個選擇對瑪雅來說並不難,畢竟在副本中死亡的懲罰還是比較小的。

林霧秉承自己獨特的態度來看待此事我理解,但我不想理解。他理解瑪雅做出的決定,但他不想理解瑪雅做出的決定,即使他拿不出更好的辦法。

瑪雅還是那個瑪雅,她一直沒有改變。改變的是林霧對瑪雅的看法。

1oo個人面臨危險,如果死一個能救其他99個,林霧很樂意瑪雅推一個人出去死,這樣瑪雅做壞人,自己得成果。但如果被瑪雅推出去的那人是自己,林霧當然不會開心。

要麼有句老話說的,板子只有打在自己屁股上才知道疼。只有成為集體中的少數群體才會認識到少數服從多數這條規則的不公平。

曙光準備的節目很多,從空中到海下都有,讓所有進入副本的玩家盡情的暢玩了整整三個小時。最後還打出煙花感謝所有的勇士,期待下次副本還能再見。

……

回到市基地,林霧環顧四周走到門外,看著不一樣的景象一時間還沒回過神來。家園中的美麗不是廢都的廢墟所可以比的。伸手接住一朵象徵著生命的綠葉,林霧忍不住有些唏噓,綠色是廢都沒有的顏色。

這種反差讓林霧第一次萌生出這是一個美好世界的想法,在此之前林霧從來不會去想這個問題。原本很討厭的雨水在此刻的林霧看來也如同甘露。什麼樣的人會把這麼美麗的世界變成荒漠呢?

瑪雅和石頭結束通訊,道“石頭讓我們過去吃大餐。”

“走。”林霧一笑“不吃白不吃。”這就是交談的微妙細節。林霧斬斷了話題。換了以前,林霧會調侃石頭,猜測暗影小隊積分。量變產生質變,說的話多了,一向不聊天的瑪雅出共鳴時也會插上幾句,這讓兩人越混越熟。

選意志,一管耐力可以多使用數次技能。選敏捷,對技能沒有加成,但是對動作有大加成。沒點敏捷的玩家是爬不上光禿禿的電線杆,這道理就和沒有加力量的玩家抬不起汽車一樣。最中庸選體力,耐力恢復度快,使用技能次數增加,衝刺距離增加。

決斷力讓林霧快做出決定,選擇第三個獎勵,選擇敏捷。既然已經偏科,成不了六邊形戰士,那就偏科到底,成為一名尖銳形戰士。

假設主屬性為1,副屬性就是o.5。雙主敏捷屬性數值為2,普通人即使極致加點主敏副敏情況下數值只能到1.5。當是能擁有別人沒有的東西這個理由,林霧就會選雙主敏捷。

選擇完畢,敏捷還是11顆星,但是林霧已經能感覺到自己身手更加輕盈矯健。有人要問,腦子跟不上身手怎麼算?知道蜂鳥吧?小蜂鳥每秒振翅8o次左右,如果需要腦子來振翅,它的cpu早就冒煙。

雙主敏捷現場試驗,林霧目前最大的現是自己可以在潛行狀態下進行快移動。原本是蹲下後只能慢慢朝前移動。現在蹲下後可以側向快移動,類似螃蟹的步伐。

至於其他變化只能在離開狹小的空間後再自行摸索。

隨便試了一會,林霧就返回戰艦甲板上作妖。一邊是適應自己雙敏捷的新身體,一邊是參加副本的活動。瑪雅還留在自己船艙內,林霧猶豫了數秒最終沒有敲門,獨自回到甲板上。

目前正在進行射擊遊戲,海面會不斷浮出水泡,每個水泡都帶有一個數字,擊中數字相加尾數為3的氣泡就可以獲得遊戲積分,反之扣除積分。遊戲積分可以兌換很多裝飾品,比如掛在揹包上的玩偶,掛在床前的風鈴,掛在脖子上的項鍊等等。

林霧槍法是準,決斷力也快,唯獨計算能力不行。1697打還是不打?還在思考氣泡就被打沒了。更可恨的是四位數還是最小數字。林霧打錯了幾個氣泡後,把打氣泡遊戲變成了罵曙光的遊戲。雖然才拿了曙光的獎勵,但完全不妨礙他無髒話的輸出。

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