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&esp;&esp;事后牧野才跟我科普关于电影、电视剧以及动漫等等配乐的相关创作流程。
&esp;&esp;音乐制作通常都是前置的,就是创作人什么都还没做出来的时候,先把最原始的剧本发给音乐创作者,然后音乐人根据故事确定音乐的风格和氛围,然后构思几个小的deo,再拿过去给制作人和导演组讨论。
&esp;&esp;这期间导演组有可能会拿已经制作好的短篇给音乐人,也可能什么都不给,全凭对方自己理解和想象,这取决于双方的关系、沟通的程度以及经纪公司的能力。
&esp;&esp;能从甲方那里拿到多少资料,要看乙方自己的本事。
&esp;&esp;从音乐创作的角度来讲,难度相对较低的是改编类影视剧和动漫,不管制作成品出来了没有,有原创打底,起码是有资料可查的。
&esp;&esp;然后是原创类型的作品,这类作品的音乐创作难度——
&esp;&esp;“要看导演。”牧野说:“成熟的企划案自然是有成熟的创作内容给音乐人,但是也有例外。”
&esp;&esp;我有种不好的预感。
&esp;&esp;“没错,森老师和油老师就是那个例外。”
&esp;&esp;我第一反应:“居然是姓油而不是油屋吗?”
&esp;&esp;“……人姓油,名屋空。你怎么会觉得他姓油屋?”
&esp;&esp;我要怎么解释上辈子是个宫崎骏迷,《千与千寻的神隐》刷了好多遍,对“油屋”印象极其深刻这件事?
&esp;&esp;我刚听到这个姓氏,还以为他家开温泉呢。
&esp;&esp;回头一想,现实里很少叫温泉为“油屋”,更多的是“汤屋”。
&esp;&esp;牧野没有在这个问题上纠结,他很快回归话题:“森老师和油老师在动漫创作领域是一对老搭档了,他们的代表作有《辉夜姬》、《机甲机动队》、《时空要塞》等,都是非常受欢迎的作品,特别是《时空要塞》系列,是目前国民级别的动漫电影。”
&esp;&esp;我很快抓住重点:“所以他们是原创组成员。”
&esp;&esp;牧野笑眯眯:“没错。而且对音乐创作人来说,是地狱级别的原创创作人。”
&esp;&esp;“在音乐界他们算得上是&039;恶名昭彰&039;,因为跳票是日常,修改的日常,又因为他们的电影票房有保障,所以资源都不缺。上一个接了他们企划的乐队我知道,基本上每两个星期疯一次。”
&esp;&esp;两周一个修改周期。
&esp;&esp;基本上就是好不容易憋出来修改好了,然后导演组那边通知新的修改的意思了。
&esp;&esp;“因为是为爆火作品修改,所以压力很大呢。”
&esp;&esp;我举起手,牧野示意我可以提问。
&esp;&esp;“牧野老师,我想知道你现在是怎么笑出来的?”
&esp;&esp;牧野难得垮了脸,嘴角拉平,“因为不笑也没办法了。”
&esp;&esp;“可以不接吗?”
&esp;&esp;牧野让我看看津久。
&esp;&esp;我们家的老大似乎很有意向的样子,表情不太明显,唇角却难得勾了起来。
&esp;&esp;那个弧度足以说明他的态度。
&esp;&esp;“顺带一提,津久很喜欢他们早期的《机甲机动队》。”
&esp;&esp;“那部片好卖吗?”
&esp;&esp;“可惜,销量并不怎么样呢。”牧野侧头,恶意卖萌,“因为内容和描述方式没有协调好,加上超支等原因,那部作品争议很大,他们爆火还是后面《时空要塞》的时候。”
&esp;&esp;我盯着牧野看。“原来你也喜欢《机甲机动队》。”
&esp;&esp;牧野的眼神看向我。