方長點了下頭。
“嗯,我剛才在倉庫門口看到,一頭變異鬣狗的屍體就能換5銀幣,獵物重量超過三十公斤的,每超出一公斤能額外得2銅幣。”
夜十瞪大了眼睛。
“5銀幣?這麼多?!”
這還是按最低標準算!
雖然變異鬣狗的體重基本都在三十公斤左右,但現在可是秋季,大多數獵物都在囤積脂肪,體重普遍會比平時重一些。
這一點,這個遊戲做的非常細節。
“……嗯,除了變異鬣狗之外,還有變異馴鹿也在收購清單上,而且每隻獵物的價格至少也是12銀幣!基本上我們四個人組隊,只要一天能打到8頭變異鬣狗,就能穩定超越四個人一起煉水泥的收入!多一頭,那都是賺的!”
這是方長能想到的,最快賺到200枚銀幣的方法。
“可是……我們上哪兒找那麼多獵物去?”老白遲疑說道,“溼地公園裡面好像都是些禽類和小型動物。得出了溼地公園去城區裡,才能找到大一點兒的獵物吧?”
方長還沒有回答,坐旁邊的夜十便舉起了手。
“這個不用擔心!我這些天一直在跟著管理者大人打獵,這一帶那些地方危險,哪些地方獵物多,我都記著呢。而且昨天我和管理者大人還發現了遷徙的鹿群,只要跟著鹿群的足跡,找到獵物還是很容易的!”
狂風點了點頭。
“嗯,我們的夜十是感知系,9個點的感知目前是所有玩家裡最高的,搜尋獵物應該不會很難。現在問題是,如何捕獵?武器商人都還沒上班。”
方長自信一笑,說道。
“沒必要用槍,投矛、彈弓、弓箭、十字弩……只要使用得當,這些武器在中近距離的表現並不比槍差。”
狂風皺眉問道。
“你用過弓嗎?那玩意兒可不好射中人。”
之前大學組織去射箭俱樂部團建的時候,他曾經試過一次射箭這種運動,用的還是那種有專業瞄具的弓。
不說射中20米外的靶子,一袋10只箭,射完能摸到自己的靶子都算是有點天賦了。
很多人明明瞄著自己的靶子,射到別人的靶子或者鋪在地板、天花板上的防護棉都是比比皆是。。
若是沒有瞄具的弓箭……
狂風無法想象,命中率會感人到什麼程度。
然而方長似乎並不擔心這個問題,臉上仍舊帶著自信的笑容。
“這個你放心好了,射箭就交給我,我算是稍微有點基礎。你負責製作陷阱和補刀,老白擔任前排,夜十負責偵查和警戒。”
“相信我,這陣容穩得一批!”
第49章 楚光在下一盤大棋
其實不只是方長注意到了,不少玩家也都已經注意到了。
這次更新的意義遠不只是完善了經濟體系,以及將貢獻點併入榮譽體系那麼簡單。
其最大的意義,是強調了玩家與玩家之間的合作!
隨著玩家數量的增加,這一步其實也是必然的。
良好的社交系統不但能增加玩家們的遊戲體驗,還能增加使用者黏性和日活。
雖然後者對於技術過硬的《廢土OL》來說顯得有些多餘。
到目前為止,被楚光篩選進來的玩家都硬核的一批,簡直恨不得一天24小時全都待線上上,不是到了強制下線的時間根本捨不得下游戲。
自律的彷彿沒有性生活。
無論怎麼說,在絕大多數玩家看來,這次更新對玩家之間合作的影響都是意義深遠的。
雖然官方沒有更新社交系統,但很多設定上其實已經在為組隊、公會系統做鋪墊了。
比如最典型的,玩家可以與好友共享土地使用權。
5平米的土地可能啥也幹不了,但四個玩家拼在一起,湊個20平米出來,就能蓋一棟小戶型了。
這不是公會的雛形是什麼?
“小柒,你知道一款遊戲的靈魂是什麼嗎?”
“是什麼?”
站在療養院的3樓,看著前哨戰基地裡外忙前忙後的玩家們,楚光的嘴角輕輕翹起一絲笑容。
“是數學。”
“數學?”
“嗯,更準確一點兒,應該說是數值的設計。這是一門藝術,優秀的數值設計甚至本身便足以成為一種玩法。相比之下,劇情、畫面、設定才是藝術賦予遊戲的附加值。”
度娘也不是完全沒用。
偶爾也能搜到一些胡扯的廢話。
停頓了片刻,楚光慢條斯理地繼續說道。