“壓在智力系頭頂的烏雲便一直散不去,哪怕偶爾有一兩個玩家解鎖了不同的玩法,他們的經驗也無法適用在其他人身上。”
“一切關於MMRPG的常識或者說慣例,在智力系的身上都似乎失效了一樣。它就好像是個被拋棄的序列,也許策劃根本就沒打算讓它發揮作用。”
“畢竟,它的作用確實很難直觀地體現,可以拓展的玩法也不像其他幾個序列那樣豐富。”
“一開始我是這麼認為的,但後來我開始漸漸發現,也許並不是策劃有意忽略了智力系,而是這條序列本來就被設計成了這樣。”
“打怪升級並非遊戲的全部,就像人生不只是升學和升職……從進入遊戲的那一刻開始,你能從很多地方感受到,遊戲的運營商在刻意營造這種氛圍。”
“他們將《廢土OL》打造成了一個近乎真實的世界,讓NPC變得像人一樣,並且除了關於暴力以及破壞的元素之外,還為它玩家們提供了一條截然不同的道路——那就是創造。”
“運用你的創意和智慧,去改變這個已經衰落的星球,將人聯的旗幟插到柯伊伯帶的邊緣。”
“或許,這才是屬於智力系的版本答案。”
“也是遊戲製作人留給我們的彩蛋。”
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將帖子從頭看到了尾,楚光的心裡有種說不出的感覺。
“人才啊……”
老實說他沒想過這麼多。
但這麼解讀,似乎也沒毛病。
順手給帖子加了個精,楚光在論壇裡繼續往下翻了翻。
忽然,他的視線停留在了一條與論壇當前熱門話題截然不同的帖子上。
《話說馬上要到元旦了,大家打算在哪兒過節呀?》
帖子是鴉鴉發的。
自從入冬之後,這傢伙在論壇上一直挺活躍,畢竟對於不擅長戰鬥、只擅長白給的她來說,遊戲裡能做的事情太少了。
元旦啊……
看著帖子,楚光的臉上忽然浮起了些許惆悵。
這可是個重要的節日。
他還記得自己是3月份去世,4月份來到的這個世界,9月份發現的404號避難所。
眼看著都要過去一年……
他沒有什麼值得懷念的親人,生活過得很匆忙,朋友也基本都在網路上,以至於穿越到這兒之後,他甚至沒想過去找回家的路。
回去幹啥呢?
至少在避難所,他是收別人的房租。
拖動滑鼠往下翻了翻,帖子裡面有人說打算OB一天,留時間陪陪家人,也有人表示無所謂,反正遊戲裡的時間和現實生活也不衝突,頂多上線的晚一點。
楚光盯著帖子看了一會兒,忽然開口說道。
“小柒。”
小柒的聲音從一旁輕輕飄來。
“在呢,主人。”
楚光想了想說道。
“馬上要元旦了,你說我們要不要在遊戲裡辦個活動……比如慶祝一下節日之類的。”
小柒:“誒?和之前一樣的慶典嗎?可是主人……我們的糧食好像不太夠誒。”
“我知道,”楚光輕輕嘆了口氣,“但我們總得紀念一下即將逝去的廢土紀元211年……有沒有什麼比較便宜的慶祝方式?”
聽說戰前社會的節日很多,畢竟人均工作時間一年加起來不到300個小時。
再加上文化與科技的雙重繁榮,幾乎隔兩天就是一個節日。
但廢土紀元之後就沒這好事了。
這裡根本沒有好日子可以慶祝,連氣候很多時候都是亂來。
再加上文化的斷層,很多人除了用著人聯語之外,對於人聯的事情一無所知,只知道不工作就沒飯吃,不撿垃圾就會死。
有些以農耕為主的中小型倖存者聚居地,選擇性地保留了一些慶祝今年豐收和祈禱來年豐收的節日,但這顯然不包括以拾荒、打獵為主要營生的貝特街,以及大多數人都是農奴的布朗農莊。
恰好清泉市北郊的倖存者聚居地基本都是這兩類,最多再加一個和行商做買賣的驛站式聚居地。
楚光來廢土上這麼久,還真沒見貝特街的拾荒者們,有過什麼節。
但如果能有一個節日的話,不但能鼓舞人們計程車氣,也能增加人們的歸屬感以及文化認同感。
畢竟他的地盤上除了玩家,就是來自四面八方的流民。
總得想個法子把他們團結起來。
節日和慶典,是再適合不過了。
小柒沉默了一會兒,也不知道是去用搜尋工具去了,還是在認真思考這個問題。