但在抵达吸血鬼公爵的封印地后,一切开始变了。
海格记得很清楚,最先产生异心的是贵族私军,那名子爵不知道从哪里得来的消息,以为配合魔药吞下吸血鬼公爵心脏就能获得漫长的寿命,于是找借口调开了其他两支人马。
当时海格以为子爵是想要吸血鬼公爵的收藏品,那些油画啥的他们也欣赏不来,所以便给了子爵面子。(主要子爵给的实在太多了)
但未想,子爵在意的并不是古董书画,而是吸血鬼大公本身。
想要剥离心脏,就必须将棺材板掀开,而掀开棺材板,就等于打破封印。
结果可想而知,吸血鬼大公破棺而出,杀死了子爵以及他的随从,接着开始对冒险者以及黑鸦骑士动手。
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吸血鬼大公刚复苏,实力只有全盛时期的十分之一,当时双方合作,是能够再次镇压对方的。
但冒险者怂了,口头答应了黑鸦骑士,但在交战后,第一时间便撤离了现场。
最后黑鸦骑士虽然成功杀死了吸血鬼大公,但自身也付出了巨大的代价,队伍伤亡率直接飙升到六十。
现在冰崖防线面临的难题,和当初讨伐吸血鬼城堡,虽然在故事情节不太一样,但本质是一样的,都是信任出现了巨大裂痕。
想跑的那些人,觉得冰崖防线守不住,不想将性命交代在这里。
老实说,怕死并不可耻,海格也怕死。
但这不是逃跑的理由,既然已经选加入黑鸦军团,那就应该尽到一名骑士的责任。
总不能穿着黑鸦军团的制服,享受着黑鸦军团的待遇,然后遇到危险了,又不认这份责任了吧。
摇了摇头,将散乱的思绪抛离,海格开始思考哪些人最有可能干出临阵脱逃这种事。
得益于本身性格比较开朗,海格和黑鸦军团“大部分”人都很熟,上至将领,下至看门的辅兵,他都能聊上几句。
一张张面容不断从脑海中闪现。
先排除的是指挥官的亲卫以及嫡系,这些都是指挥官亲手提拔培养出来的,忠诚度绝对拉满了,除非指挥官本人下了死命,不然他们不可能会逃跑。
其次是一部分近些年刚加入的年轻队长以及将领,年轻骑士渴望功勋这句话可不是开玩笑的,这群人平时就嫌上进机会不够多,这次上进机会来了,他们这会估计都兴奋坏了,干起亡灵来恐怕比自己都要积极,所以他们的嫌疑也可以排除。
剩下最有可能的,就是一部分晋升无望,且已经成家立业的老人了。
他们是最有可能想要逃走的人,卷,卷不过年轻人,实力又不见得比年轻人厉害,再加上又有家庭的束缚,他们的嫌疑非常大。
但硬要说他们是起人,也不太现实,因为黑鸦并不像其他友方军团,每隔几年就要换一个指挥官。
黑鸦这边情况比较特殊,指挥官是创始人,在他不愿离开的情况下,上面也很难勉强他。
其次冰崖防线建立功勋的机会并不多,特别是和野蛮人部落缓和紧张关系后,已经有好几年不曾生大规模战事了,所以那些上进心比较强的,都不愿意来这个好似被圣地遗忘的防线。
更直白一点,冰崖防线其实已经和养老地没什么区别了。
而从创立开始便任职至今的指挥官,他的威望早已经深入到了每一个士兵心中,在头顶战斗还未分出胜负之前,黑鸦军团“本地人”是绝对不敢有异心的。
那么唯一剩下的,便只有空降来的“外人”了。
而哪个部门外人最多,自然当属幕僚团以及督查部了。
这两个部门虽然名义上听命于黑鸦军团,但实际掌控权是在圣地手里。
就连指挥官都无法插手这两个部门的人员调动!
包括薪水也一样,人家领的是圣地军方的薪水,根本没走黑鸦军团的公账。
看似一家人,但实则双方根本不是一路人,这点从画风就能看出来。
黑鸦骑士就像扎根在冻土上的白桦树,有着风吹雨淋都无法令其弯腰的坚韧。
而督察队以及幕僚团,身上不光没有久经寒风考验所诞生出来的特质,反而还喜欢把在南方养成的习惯给带到北地来。
这两个部门也是海格唯一不怎么熟的地方,倒也不是他不愿意去接触,实际上每一次空降新人,他都会很主动的去拜访,顺带送点小礼物等等。