第478章 船水的採訪(2 / 2)

“所以,有沒有優勢……抱歉,我還真不清楚……”

這……

一群記者頓時有點噎住!

居然還能這麼無慾無求?騙人的吧??

“好了,最後一個問題,最後一排,第三位……”

新聞官點了最後一個記者。

到了這裡,就差不多結束了第一個環節的採訪。

“您好,我是名古屋週刊的記者,奇蹟集團本身也有格鬥遊戲,去年的格鬥之王至今風靡全球,現在又做出一款格鬥遊戲,這兩者之間的同質化,不會讓玩家困擾嗎?”

這一個問題,幾乎是直指要害!

沒錯,格鬥遊戲,格鬥之王已經非常成熟了,而且也獲得了無數人的喜愛。

在這樣的情況下,街頭爭霸的市場在嗎?

“嗯……事實上,這兩款遊戲的差別我還真知道……因為我也玩過格鬥之王……”

“不過……”船水紀孝對著這名記者說道“正因為我都玩過,所以這才能做好差異化。”

“格鬥之王強大的,是其連續的打擊感,甚至在極致的情況下,還可以讓對手完全沒有任何的反擊機會,只要一次的失誤,就不再有機會……”

“這是格鬥之王最好玩的地方之一,但是……卻也是缺陷。”

“只因為在現實中,這種情況幾乎是不可能出現的!”

船水紀孝指了指背後的圖“在街頭爭霸這款遊戲之中,更加講究的是對格鬥本質的迴歸,一招一式之間,格鬥這件事,是一場小心翼翼,互有來往的對決。”

“哪怕再不會玩的玩家,都有反擊的機會,可以說,格鬥之王是一種理想化的格鬥遊戲,但是街頭爭霸,卻是一種現實化的格鬥遊戲,這,就是兩者之間的本質差別。”

兩者的差別,確實如同船水紀孝所說,這是完全不同的格鬥遊戲。

所針對的玩家群體也根本不是一個類別的。

格鬥之王更適合青少年,而街頭爭霸,其實更加適合成年人。

到了現在,所有采訪的記者才明白,原來船水紀孝所做的這款遊戲根本就不是跟風!

這顯然就有市場了!

起碼在玩家的感知上,蘿蔔白菜各有所愛。

喜歡格鬥之王的連續擊打感,跟喜歡街頭爭霸那一招一式的對決感相比,並不衝突。

最後的自由提問也沒有再丟擲新的問題類別。

都是不斷更加詢問細節而已。

而這一次的採訪,在刊登出去之後,也引起了多方的關注。

全新的格鬥遊戲,完全不同的格鬥方式,奇蹟時代這是要稱霸格鬥遊戲的整個市場啊!!

很快,魔法劍和街頭爭霸這兩款遊戲的評分也出來了。

在奇蹟時代的週刊中,魔法劍拿到了4.5星的高分,已經算得上很好的成績了,但是……

街頭爭霸的分數,是4.9分!!

一時之間,八方震動!!

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