到了這時,場上人頭比是72,Ig.y是7,寒冰射手拿了其中四個人頭。
加之壓了對方adc將近4o刀的補刀,寒冰射手現在的對位經濟差簡直高的離譜。
這樣大的經濟差,也造就了他現在和對方adc之間巨大的輸出差距。
“小炮現在是真挺難受的啊,不僅僅是被單殺。在劉青松再次遊走了一波之後,他還被三人越下了。”
娃娃解說了一下剛才生的一件事情,這也是為現在小炮少的可憐的輸出做出的一點開脫。
其實sns現在根本沒有打架的想法,他們很清楚現在對方adc和自家adc現在的差距,所以第二條小龍都被他們乾脆地放掉了。
但是……即便是他們做出瞭如此的讓步,卻還是被Ig.y開到了。
帶著條球的皇子進場,這種開團太過無解。
一波bo直接開到sns三人,加之寒冰射手的無解輸出。
sns直接一波崩盤。
從這之後,sns雖然還想做出一些行之有效的反抗。
但在Ig.y本身就紮實的陣容,和寒冰射手的鉅額輸出下。
sns直到基地被推平,也再沒能吹起反攻的號角,打出一波足夠改變局勢的團戰。
24分鐘,sns的基地被推平。
Ig.y也在這場夏決中,以一種絕對強勢的姿態,先下一城。
第二場比賽,在中場休息了幾十分鐘後,再度開始。
這場sns的Bp,比起上一把,要做的更絕一點,幾乎就是想摁死Ig.y下路這個nets三banadnet位,全部給到了adc的位置。
要知道,這兩把Ig.y的adc,都是在4.5樓才確認的。
而從第一把的三banadnetadc。
這之間的轉變,也代表了sns對於宮清文忌憚程度的轉變。
但這份轉變,卻又沒能帶給他們預期的回報。
LdL夏決第二把,宮清文用的英雄是麥林炮手。
嗯……沒有其他的意思,就是想用了而已。
進入遊戲,慢慢的,sns的眾人嗅到了一絲熟悉的氣息。
4分鐘,麥林炮手拿下一血。
8分鐘,麥林炮手拿下雙殺。
1o分鐘,麥林炮手在小龍坑處拿下3殺。
16分鐘,麥林炮手已經神。
這誇張的拿人頭的度,直接成就了麥林炮手那強的終結比賽的能力。
22分鐘,sns的基地再度被推平。
和上一把一樣,sns的野輔體系完全被凍結了。
中期的很多時候,每當beishang想按以往的節奏來做事的時候。
最終他都只能悲傷的現,他們隊的其他人都已經被鎖死,他完全陷入了孤立無援的境地之中。
而越被這麼針對,他就越想證明自己,結果就只能越打越不對勁。
在這種情況下,sns的崩盤度再度被拉快。
所以這把遊戲,甚至結束的比上一把還要快上一些。
2o。
sns被打入賽點,也被逼上了懸崖的邊緣。
隨著休息時間的結束,Ig.y忽然現一件事情。
sns的Bp思路……變了。
前三ban,他們只給了宮清文的adnet位,就是版本熱門的霞。
而在看到Ig.y三樓果斷鎖下卡莎之後,他們便在四五樓ban掉了曙光和錘石兩個英雄。