第12章 比賽節奏(1 / 2)

小說:巔峰時刻 作者:四方通行

“嗯,好像是這樣的,不過這個槍手這一波確實還可以。”

陳雪也點頭道,這一波這個槍手確實沒有出現任何失誤。

其他4名隊員都是屬於輔助這個槍手打輸出,拿到4個人頭也很正常。

時間o5:14 存活91。

……

“嘶……這個比賽真的不死人啊,打的和職業比賽一樣。”

苗希蹲在椅子上說道。

比賽進行了5分多鐘,第一個安全區都開始重新整理了,場上還有91名隊員存活,要知道普通的天梯局,第一個圈下去,能有6o個人已經是很不錯了。

職業比賽通常前期減員也非常少,到第3個安全區的時候才會進行小規模的戰鬥。

而這個比賽竟然也出現了這種前期沒有大規模減員的情況。

“很正常,大家都想贏,打的都很保守,都是選點進圈,而且有的隊伍快,有的隊伍慢,遇到也不會強吃對手。”

安然分析道,3分鐘的時候就有隊伍提前進圈搶位置了,大逃殺型別遊戲,圈對於隊伍的重要『性』不言而喻。

對於一支要進圈的隊伍和一支在圈邊阻擊的隊伍,兩者的毒圈的壓力不同,前者被毒圈趕,只能往前走,不走只能吃毒,而且沒有什麼收益。

其次對於圈內的隊伍位置也要有利很多,而且對方的資訊也不可能蒐集的非常全,而他們是肯定能夠收集到正在跑圈隊伍的資訊,對於隊伍的ds型職業也是很舒服的打靶環境。

周揚認真的看著比賽。

職業比賽和這個比賽有著根本的不同,職業比賽的節奏就是快。

除非你的正面實力特別強,你可以選擇圈邊推進去,現在大體的戰術還是選擇搶一個圈中心的位置,減少前期的移動和敵人的遭遇戰。

而這個比賽好像沒有必要打的那麼快。

因為隊伍的實力參差不齊,而且絕大多數的隊伍實力是不如csc的,如果能蒐集到足夠的資源和技能書,然後在圈邊打起來,吃下一些分數,好像比圈中心的打法更加靠譜一點。

接下來周揚需要觀察的點很簡單。

就是要觀察一下,這個校比賽,整體的大節奏會出現在哪個時間點。

所謂大節奏,就是俗稱的大減員時間點。

這個時間段每個不同程度的比賽時間點都不同,而且不同人數的比賽時間點也不相同。

在這個時間點無數的隊伍必須要進行戰鬥才能搶到一個進圈的位置,掌握這個時間點很關鍵,在這個時間點之前,遇到隊伍,只要能打,周揚一定會選擇吃掉這支隊伍。

對於後面第2,3,4天比賽的隊伍來說,只要不是純娛樂隊,想贏都會來看第一天的比賽熟悉節奏。

第二天的比賽和第一天的比賽節奏差異大不大還不太好說。

鏡頭突然給到了“仙女下凡”,周揚幾個人都會心一笑!作為同學他們自然是希望仙女下凡可以拿到一些分數的,但是這支隊伍的水平他們是很清楚的,基本不可能出現。

這不像是傳統的fs大逃殺型別遊戲,憑藉苟活能夠拿到出線的機會。

沒有正面實力的話,一定會抵擋不住。

果然,周揚他們預料到的情況變成了現實。

仙女下凡在第二個圈的時候,毫無預兆的撞到了另一支隊伍的臉上,被一個次元瞬間帶走3個!最後兩個姑娘也沒跑掉,送出了隊伍的5分。

“哎,這個隊伍職業配置就有問題啊,兩個『奶』怎麼玩嘛。”

苗希有些恨鐵不成鋼的說道!

兩個牧師,已經直接影響到了隊伍的正面戰鬥力……除非這兩個牧師實力群,不過想想也不太可能。

“哇哦。”

ob視角給到全景地圖,看到了非常壯觀的一幕。

現在依舊存活的8o多名選手,全都在各個方向朝著圈內趕去,已經在圈內的隊伍也儘量在朝著圈中心趕去。

以往的大逃殺型別遊戲,運氣成分都佔有很大的比重,而榮光也是最大程度上的縮小了這種運氣成分,不過對於圈中心的隊伍來說,肯定還是有利的。

這就是比賽。

周揚看著所有隊伍的轉移,也有點懷念,自己也是很長時間沒有上場比賽過了。

在第一個圈進圈的途中,就有很多隊伍狹路相逢!

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