s成功抵達整個絕地島最東側的1港,開始了快的搜尋!
s是很吃資源的一支隊伍,主要還是隊伍的綜合實力還是差了點,如果周揚裝備不好的話,可能隊伍的火力會受到很大的影響。
但是一旦裝備成型,s完全不懼在場任何一支隊伍的挑戰。
所以整體而言,s的節奏是偏慢的。
……
第一個安全區還未來臨之前,場上即便有2o支隊伍,1oo名選手,前期還是沒有大規模的爭鬥,與前面一盤不同。
主要還是因為絕地島的資源太過豐富,資源點足夠養的活2o支隊伍,算是榮光地圖池中最富的幾張地圖之一。
這張圖有載具的重新整理,所以轉移並不是什麼太大的問題,所以s也並沒有著急。
這個遊戲和pubg不同,pubg在圈內的隊伍可以強卡圈邊,4杆槍對著圈外,圈外的隊伍『插』翅也難進,但是榮光,可以憑藉正面的戰鬥突圍。
第一個圈!
再次眷顧了s!
“我靠!這個圈,無敵了啊!”
第一個安全區一刷,苗希也在隊內大喊道!
也不怪她!第一個安全區,竟然刷了一個東側的大圈!
這個圈,s進圈中心根本就沒有什麼大的阻礙!
這個圈上至北部的城大資源點,下至南側的橋頭,s想進中心點的話,根本就沒有什麼太大的阻礙!
要不要這個中心點!是一個擺在s面前的問題!
如果是職業賽的話,這個中心點是必拿的,有一箇中心點作為第一個圈的位置,幾乎可以保證,接下來的兩個圈至少在圈內,而且的話,就算是接下來的兩個圈不在圈中心的話,在圈中心的隊伍也能夠第一時間進行轉移,這樣的話是可以再次拿到後續安全區中心的位置。
但是!
最重要的一點就是會捨棄一部分的資源!
因為圈一刷,肯定會有隊伍提前進圈中心搶位置,這樣的話隊伍的搜尋時間和物資肯定會受到影響。
榮光是五人團隊制的遊戲,要佔點的話人少很容易被直接沖掉。
所以現在無論是職業比賽還是普通的比賽,隊員很多都是一起行動,這樣即使遇到敵人的衝鋒也不是很怕。
但如果你只有2個人或者個人佔了一個點,別人知道這個資訊直接會撲過去!
這又不是fps遊戲,以少打多的難度會大的多。
“圈中心我們不要了,這個圈無所謂。”
周揚的判斷也很快,幾乎沒有什麼思考,對於他們隊來說,資源和裝備很重要,比其他的隊伍要重要的多。
“好。”
果斷放棄圈中心之後,周揚也開始思考這個圈的打法。
這個地形之下,很有可能決賽圈是一個山地戰,要不就是一個沒有多少掩體的平原戰。