第213章 【激烈團戰】(1 / 3)

接下來的比賽,omg抓住下路的突破口一頓痛打,中路周裕時不時推完線就和aki往下靠,不是越塔強殺就是逼得炸彈人吃不到兵線。

而滔搏其他人對此毫無辦法,下路差距已經太大了,他們保也保不住,只能是去幫上路晴天的卡密爾創造優勢。

如果能讓卡密爾取得巨大領先,到時候依靠中後期的單帶牽扯,或許能將比賽拖入到大後期決勝。

但omg顯然不會給滔搏這樣的機會。

張遠經過這個賽季這麼多高強度比賽的鍛鍊,單線的經驗早已經有了實足的提升。

隊伍有段時間也在特訓他打弱邊的能力,訓練如何在沒有己方打野的照顧下,還能穩住育、不給機會。

而且他這把玩的還是盲僧這樣極度靈活的單線英雄,清線能力出色,自保能力也很強,很難被對手針對。

卡薩幾次三番光顧上路,也只是在他沒閃沒大的時候,抓死了他一次而已。

而作為交換,此時滔搏的下路,一塔已經掉了,還是在沒有先鋒的情況下。

炸彈人被對線推塔,這跟這個英雄選出來的初衷明顯相悖。

卡薩雖然依靠上半區的強勢拿到了先鋒,但此時的他已經找不到好的時機去釋放先鋒來推掉防禦塔了。

下路防禦塔過早被推,導致omg的雙人組被解放出來,他們的支援和推進,反倒是給了擁有先鋒的滔搏很大的壓力。

omg知道對手持有先鋒,這時候也調整了策略,暫緩了一下推進的節奏,更加註重線上的防守。

野輔不停在地圖遊走支援,在對手野區也插下了深入的眼位,偵察卡薩皎月的位置。

這更讓卡薩找不到可趁之機去釋放先鋒。

直到先鋒之眼快要消失,卡薩仍舊沒找到破塔的機會,只能是放在中路撞上一頭,讓左手吃個兩層鍍層補充育。

而失去了先鋒的壓力之後,omg就立刻開始圍繞著維魯斯和機器人開始了換線推進的節奏。

先是上路的一塔。

下路楚雲帆和小5率先轉線上路,aki的蘭博緊隨其後,三個人逼走晴天的卡密爾,開始推塔吃鍍層。

滔搏此時做出的決策是跟omg上下互推,讓阿水的炸彈人推下塔,來彌補育。

有炸彈人在,這樣換塔的節奏肯定是滔搏樂意見到的。

不過omg也不虧,畢竟他們是主動的一方,在時間上是有優勢的。

而且同樣作為換線犧牲的上單,卡密爾相比於盲僧肯定是更難受一點,前者需要更多的裝備累積才能在團戰中起到作用,而後者對裝備的依賴度顯然更低,團戰一腳踢好就能定乾坤。

遊戲時間13分鐘,上下的換塔結束後,雙方的經濟差距差不多3ooo左右。

這些領先基本上集中在omg的下路。

楚雲帆的維魯斯吃了兩個防禦塔的經濟,還有鍍層,以及三個人頭,單人足足領先了炸彈人2ooo多。

一波回城補給之後,身上的裝備已經是幕刃cd鞋加魔宗,對位相比裸出盧登的炸彈人,簡直是肥得流油。

楚雲帆出門直接往中路走去,此時第二條小龍土龍馬上重新整理,其他的隊友已經開始在下河道佈置視野了。

滔搏野輔試探性地過來爭奪了一下視野,見到omg已經做好交戰的充分準備,就很明智地選擇了放棄,繼續去育。

於是omg輕鬆拿下了第二條小龍。

本場龍魂的屬性也隨之顯現。

是火龍魂。

這個龍魂,頓時就給到了滔搏巨大的壓力。

作為當前版本最強的龍魂,火龍魂的屬性實在太過簡單粗暴,就是單純的傷害提升。

omg的陣容裡有很多具有poke屬性的英雄,一旦拿到火龍魂,傷害提升一個檔次,整個陣容就會產生質變。

試想維魯斯一箭下去脆皮掉大半血,以及妖姬QR不用e中就能打半血,這樣的畫面一旦出現,滔搏所謂的團戰comBo恐怕就很難奏效了。

更別說還有無法去剋制的蘭博大招。

“omg這個龍魂的度還是挺快的,差不多24分鐘就要火龍魂了。”

“也就是說滔搏還有1o分鐘不到的育時間。”

隨著鍍層的消失,比賽的節奏也正式進入到了中期的轉線階段。

轉線期不同於對線期,雙方的人員流動性非常大,基本上不會固定在一條線路上,而是會一直重複推線遊走的步驟。

這段時間,影響力最大的莫過於邊線的英雄,因為邊線處於地圖的邊緣,隊友支援的距離很長,視野很缺乏,很容易出現多打少的人數差。

而且,取得優勢的邊線,遊走支援的力度也會更大。

很多時候,擊殺或推塔節奏的起都是源於邊線的活躍。

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