第232章 【起勢】(1 / 3)

“來吧,omg的決勝局,只要贏下這局比賽,他們就能捧起我們的銀龍杯,加冕為LpL今年的新王!而對edg來說,這是一場生死局,廠長臨危受命上場,能否幫助隊伍搬回一局,將比賽的懸念延續下去!”

場館內,隨著召喚師峽谷的轟然降臨,觀眾們的情緒已經被拔高到了新的頂點,瘋狂地在為所支援的隊伍吶喊。

老將廠長上場,讓這場比賽無論是在意義上還是話題度上都直接拉滿了。

此刻,即便是帶著隔音耳機,周裕都能清楚地聽到現場山呼海嘯般的加油聲。

“兄弟們,最後一把了,加油衝!”

“加油加油!早點下班!”

“沖沖衝!”

周裕喊了一句之後,隊友們的情緒都有點被感染到了,也在跟著一起大喊。

5個人買好裝備,各自操作著自己的英雄走出泉水。

“我們這把一級正常開吧,進去不一定打得過他們。”小5說道。

這把對面的陣容一級打起來還挺強的,只不過沒有什麼控制,不好入侵。而omg的陣容雖然有控制,可以先集火秒一個,但後續很可能被追擊風箏,虧掉更多人頭。

周裕操作塞拉斯第一時間來到中路,肉身佔住中路大片視野,避免對面英雄利用中路做偷偷的轉線動作。

他這把的出門裝是正常的黑暗封印加複用型藥水,塞拉斯打妖姬的對線其實壓力並不算大,只要頂過了前兩級最艱難的時期,後續等級上來換血其實不會吃太多虧。

最關鍵的對線細節就在於,塞拉斯要在妖姬上來的時候用e技能躲掉傷害,或者是在妖姬踩上來的時候,直接用弒君突刺還擊,後者從換血角度上來說肯定是更賺的,但難度顯然更高一些,很吃反應和提前預判。

不過,妖姬最大的優勢其實在於配合打野的能力,突進加e技能的鏈子,很容易幫打野提供先手控制。

因此,塞拉斯打妖姬不單單是對線壓力,更多的其實是打野給的壓力。

遊戲的第一波兵線在中路率先交匯。

scout的妖姬一開始的站位就十分的激進,他直接越過了兵線來逼迫周裕的走位。

周裕嘗試往兵線位置靠,但妖姬直接就站在兵線前側不斷用普攻來點他。

妖姬的普攻吸引了紅色方三隻遠端小兵的仇恨,但scout依然不管不顧,連腐敗藥劑都磕上了,就是要點。

周裕很快現不對,對面妖姬沒有用技能。

於是他只往前走了兩步就立刻回頭了。

但scout還在追著他點,周裕只能秒學Q技能回頭甩出鎖鏈,將其減。

scout被緩,吃到塞拉斯二段Q技能傷害,但還是打出最後一普攻接Q技能的收尾。

對線到這裡,周裕血量下到一半,被迫縮在後面等兵線推進來,無法去主動觸碰兵線。

妖姬雖然吃了Q技能以及遠端的傷害,但腐敗藥劑還是把她的血量給補得七七八八。

這波換血看起來是周裕純虧,但其實兩邊暗地裡的博弈十分精彩。

如果導播在對線的一開始帶到兩邊中單的技能欄的話,就會現,兩邊中單都是直到最後才學的技能。

scout不學技能的原因很簡單,作為遠端英雄,一級打近戰最大的消耗手段其實是普攻,技能傷害只是錦上添花。

而且他在確定塞拉斯學的是什麼技能前,也必須要留點。

因為他要防備塞拉斯學e上來跟他換血。

如果他按照正常對線的思路提前學了Q技能,那麼塞拉斯很可能直接反手e上來,配合小兵的助拳,他換血不一定賺。

但他如果留點的話,就可以在塞拉斯e上來的時候反手學e鏈住他,這樣反而大機率可以打掉塞拉斯一個閃現。

而周裕不學技能的思路也差不多,他在等妖姬先出招,只不過見到妖姬a了他兩下都沒有放技能,他就知道妖姬的打算了,於是果斷學Q技能減順便消耗妖姬一點血量。

這波對他來說,雖然換血是虧了,也摸不到兵線,但由於妖姬吸引了紅色方小兵的仇恨,導致兵線更快地推到了他的塔下。

塞拉斯前期本來就是抗壓的,現在這樣塔下補刀的結果並不算壞。

中路的交鋒,解說和觀眾都看在眼裡,但他們中絕大部分人都看不出這波更深層次的博弈點,只能看到最表面的東西。

就是補刀和血量。

scout血量和補刀都是巨大優勢,所以他對線贏了,而且是大勝。

“哇,scout這把真的是一改前兩局的低迷,線上打得十分強勢,一上來就把Qing壓制得很慘!”

管澤元率先開吹。

現場的edg粉絲也彷佛是看到了一絲希望一樣,紛紛喊起了口號。

現場支援edg的觀眾的數量本就比omg要多,此時一旦起勢,直接穩穩地壓過了omg粉絲的聲勢。

頓時,整個場館到處迴盪起了edg粉絲的加油聲。

“確實,我們可以看得出來,在廠長上場後,edg的這把精神面貌確實是跟前兩把不太一樣了。”

貓皇這話境界顯然更高,他暗暗地把明凱吹了一波。

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