“m416和維克托,這配置,對自己還真是有自信啊。”剛開啟斷指直播的spen頓時臉一黑。
你丫的舔包就舔包,擱這兒說說什麼話呀。
“可能有朋友想問,為什麼我沒有拿m416,而是繼續用斯嘎。剛好這兩把槍碰面了,我簡單說下吧。
我知道很多人對m416有一種執念,如果是面對這兩把槍,基本會選m416,因為如果從明面上的資料來看,scaR-L和m416是極為相似的,甚至到了一模一樣的地步,但是m416在細節方面要更強一些。
可是咱們得知道,每一把槍都有其存在的必要,如果斯嘎的任何一方面都比不上m416,斯嘎也就沒有存在的必要了,那麼斯嘎存在的意義是什麼呢?
因為‘槍械衝擊力’。
這個名詞不是我隨便編的,而是確確實實存在的,只不過是一種隱藏屬性。這種屬性並不像是威力、射、射程這些明面上的資料可以讓玩家直接看到,但的確是存在的,而且是相當重要的。
我說到這裡,應該有朋友已經明白,或許有些朋友還不是很明瞭,我下面簡單解釋一下。”
斷指頓了頓,讓觀眾有個消化的時間,這才繼續說道“什麼叫槍械衝擊力呢,其實它的名字就非常直白了。雙方在剛槍的時候,大家都知道,一旦被子彈集中,人物會悶哼,鏡頭也會產生一定的晃動。這個晃動,是相當致命的!
因為這種晃動就如同你在移動,會直接影響到你的瞄準和射擊等一系列的操作。這就是斯嘎存在的意義了,因為在所有的5.56子彈中,它的槍械衝擊力是最高的!我說到這裡,大家明白了吧?
而且斯嘎這把槍在全配件的情況下,是相當穩的。在近距離交戰的時候,斯嘎的射等方面或許會比起m416差了一丟,但因為衝擊力的緣故,會影響對方的操作,從而取勝。
怎麼說的,這把槍有點壓制對方優點,揮本身特點的意思。”
斷指這一番話,讓許多人都是目瞪口呆。
槍械衝擊力?
就一個大逃殺遊戲,尼瑪還是這種隱藏屬性?
而且平時這把沒人選的斯嘎,還是隱藏屬性裡的大佬?
enmmmm,又漲姿勢了!
“可惜咱們沒辦法找人對練一下,不然你們可以看得更加清楚。”
斷指這話倒是沒說錯,如果說這遊戲有個什麼瑕疵的話,就是開房間這個功能。
雖然有著訓練場,但訓練場和一般的地圖可是不一樣的。
有時候想要熟悉地形,熟悉一些槍械使用的位置,就必須開一局遊戲,關鍵是有時候還拿不到自己想試驗的槍械……
就很難受。
還有在試驗一些有趣玩法的時候也是沒有辦法,如果可以開房間,完全可以找人來做試驗。
在解決了spen之後,斷指也沒有離開太遠。
實際上他所在的這個位置,只需要注意左右以及後方的人就可以。
至於前面,完全沒有防備的必要。
因為無論是跳海的還是騎著車利用Bug過橋的,等他們現斷指的時候,就已經晚了。
無路可退說的就是他們。
斷指估計,這一點很快就會被人現,而現在沸沸揚揚的“無傷過橋”的熱度也會很快退下。
因為相較於橋頭正常的闖橋,這種方法完全就是在賭。
賭藏在這裡的人槍法不好,不能在第一時間就將之射殺。
如果賭贏了,那就可以溜之大吉,甚至反殺一波。
畢竟是摩托車,度沒的說,只要能在落地後給一個緩衝的時間,就能大機率的躲避開來。
但要是賭輸了……
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