第464章 新的組合技能(1 / 2)

凱瑟琳目光一直盯著嶽峰,好像在隱晦的傳達著某種情緒,但是嶽峰面對二選一的抉擇,卻異常的淡定,毫不猶豫就選擇了【凌風刺】這個技能。

看到這,可能好多人腦袋裡有點迷糊,

看起來蓄力重斬也是個非常強悍的技能呀,群攻、鉅額傷害加成、還有額外的擊退效果,唯一一點美中不足恐怕就是需要蓄力了,不過隨著技能等級的提升,這個蓄力時間肯定是越來越短的,到了高階變成瞬也不是不可能。

但是在嶽峰眼中,這兩個技能的重要性,完全不在同一個層面上。

【凌風刺】擁有非常珍貴的短距離突進跟加屬性,這點對近戰攻擊的劍士玩家是非常重要的。

現在嶽峰手裡有兩個突進類的技能,一個是血腥衝刺,一個是野蠻衝撞,

這兩個技能都不是標準技能,而是屬於稀有技能的範疇。

哪怕如此,嶽峰在面對某些需要拉扯或者游擊戰的情況,依然需要地精火箭靴的加效果來調整走位,由此就可以看得出劍士玩家對突進類技能的依賴性。

【凌風刺】技能看起來傷害不夠突出,但是從技能機制這個方向看,遠遠出蓄力重斬。

而且嶽峰還有一條不得不選【凌風刺】的原因。

組合技能!

一轉的時候,嶽峰透過人偶實驗,固化了組合技能【無雙】,但是這個組合技能,因為不久前的技能融合,連擊、重斬、烈焰劍法三個技能融合成了一個【橫掃千軍】變成灰色暫時無法使用了。

當時系統提示給出的解釋是下次獲得組合技能的時候重新啟用重置,現在到了重置的機會,肯定是要好好調整一番的!

橫掃千軍一個技能的效果,就遠遠出三個技能融合之前的威力,這一點上嶽峰是絕對不虧的,

可以這麼說,擁有橫掃千軍、雙鋒十字斬、外加強化過的劈星斬三個大威力技能,嶽峰的技能體系是不缺大威力技能的,反而是對機動性有更高的需求。

而這個凌風刺,就是補充技能體系短板的關鍵一環。

“老師,我選凌風刺!”嶽峰肯定的說道。

凱瑟琳嘴角挑起一抹弧度“非常明智的選擇!二轉會給予新的組合技能格子!

去地下演武場租賃個假人,完善自己的組合技能可以讓你的戰鬥力再次提升!去吧,我在這等你!”

“謝謝老師提醒!”嶽峰恭敬地行禮,大步朝著演武場走去。

等到了演武場,嶽峰隨便找來一個假人,先是步伐一捻,實戰了個凌風刺,巨大的重劍猶如沒有重量似的,一個不過三米距離的突進過後,劍鋒嗖的一下刺中假人。

嶽峰大概感知了一下凌風刺的手感跟技能感覺,沒有急著動手,而是在腦海裡,回憶起遊戲中後期記憶中的戰鬥。

上次的技能融合,對嶽峰來說也是一次難得的機會,重新重置了第一次組合技能的機會。

當時選擇無雙的組合時,嶽峰思考的自以為很給力,爆夠足,可是在後續的實戰當中,嶽峰現除非對方被完全控制住不能動,否則完美施展連招的機會微乎其微。

這讓組合技能的實用性大大降低,只能在某些小怪練級的時候才有機會用用。

現在有機會重新修正組合技能的搭配,自然是要慎重再慎重的!

琢磨許久,嶽峰緩緩睜開了眼睛。

按照腦海中預先演示的順序,嶽峰第一次對木偶動了攻擊。

血腥衝刺突進控制類技能起手

突刺在接近眩暈目標之後度最快的出第一次攻擊。

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