第669章 差距(1 / 2)

在嶽峰一系列的指揮下,不同分組的小隊,開始按照指揮進行相應的操作。

近戰職業多的隊伍,被嶽峰安排到了公子哥距離最近的後方進行支援,遠端職業多的對位,則慢半拍留在隊友後面進行持續的輸出。

有條不紊的動起來之後,很快就進入了接火戰鬥模式。

“好了,公子哥,你們可以往後退了!”嶽峰繼續說道。

下一秒,就看到公子哥把盾牌高高的舉起,毫不留戀的扭頭就朝著自己後方的隊友啟用了援護技能。

援護這個技能也算騎士職業的招牌技能了,類似突進的加效果,無視碰撞體積的限制,但是隻能選擇隊友進行釋放,現在這個節骨眼上用,拿來趕路正好合適。

就看到還沒掛掉的六七個殘血的騎士隊員,反應非常快的啟用了技能,拖著一連串的殘影,從人群裡閃身而出,很快跟大部隊會合。

嶽峰掃了一眼剛才的隊員折損情況,總共十個騎士,掛掉了三個,還算可以接受。

“下面按照老規矩開始,四隊五隊,往前頂到接火為止,二隊三隊側翼掩護,一隊,六隊七隊,注意射程內的殘血點名!給我全火力輸出!”

一聲全火力輸出,所有人都非常興奮的動了起來。

接下來的戰鬥,就有點殘酷了。

一邊是拼著掛掉三個隊員也要把佇列組織起來的嶽峰團隊,另一側則是完全不講列隊規則,一通王八拳就妄想打死老師傅的混亂隊伍。

結果是啥?

那還用想,當然是碾壓了!

前面不止一次提到過,人數多了之後,地形又有諸多限制,那站位就是保證輸出效率的先決條件!

這個道理很簡單,傷其十指不如斷其一指!受了傷的隊員,可以依靠隊伍裡的輔助進行恢復,而掛掉了,戰鬥中很難再有機會復活!

不能復活,自然這個人的輸出或者治療量就沒有了,意味著團隊實力就削弱了一分。

陣型混亂,意味著輸出不能集中,恢復也很難落到需要的人頭上,戰鬥效率自然天差地別。

當抗在前排的近戰職業藥劑跟繃帶等恢復手段用光之後,就是戰鬥崩盤的開始!

三分鐘,只用了短短的三分鐘,嶽峰組織起來的銅牆鐵壁,就將對方的站位給徹底擊穿了。

越來越多的近戰對手被轟殺倒地,後方遠端職業的施法或者治療職業的生存環境越來越惡劣。此消彼長之下,雙方的差距猶如滾雪球一般瘋狂的疊加起來。直到徹底崩盤。

眼看對方几十口子人已經所剩無幾,嶽峰大吼一聲“所有人,放棄站位隊形,全員衝鋒,大家給我殺,一個回合解決殘敵!!”

下一秒,一直頂在最一線的嶽峰大吼一聲,鎖定敵對陣營裡帶頭的那個大鬍子啟用了野性衝刺。

“臥槽,老大你別跟我搶!!”同一時間,狂戰士男人海洋也將目標鎖定了那個叫程咬銀的玩家。

嶽峰沒說話,而是嘴角弧度翹起!

狂戰士職業哪裡都好,就是缺乏有效的突進技能,唯一一個躍地擊距離還短的嚇人,最大距離只有區區五米。

想要跟哥們搶對手?度太慢,跟不上節奏呀!

“我來試試看!”

就在嶽峰以為自己穩穩搶到手的時候,就聽到小可輕喝一聲,整個人瞬間消失在原地。

下一秒,出現在了距離程咬銀不足三米的地方。

墊步前衝一步, 刷!一招手,凌風刺啟用釋放。

依靠短突進技能的效果,小天第一個衝到了程咬銀的面前。

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