鏡之空間。
位於西之薩爾莫帝國瑪索城下的孤山龍墓,不屬於世界地圖,也不屬於副本世界,而是一個特殊的空間。
進入鏡之空間後,鏡之空間會凝聚出一個與玩家一模一樣的角色,一模一樣的屬性、裝備、技能,甚至是技巧。
玩家鏡之生物擊敗後,便算挑戰成功。
但五年了,截止今天,鏡之空間一共被六個人挑戰成功。
天際第一刺客,一鳴驚人。天際第一戰士,天空傳說。天際第一法師,流雨火殤。天際第一祭司,逐鹿中原。天際第一騎士,盧克瓊斯。
以及天際第一火焰法師,餘燼。
除了餘燼之外,包括一鳴驚人在內,都至少用了半小時才完成鏡之空間的挑戰,而餘燼只用了十分鐘,他怎麼用十分鐘便完成了鏡之空間的挑戰,至今依舊是個謎。
不過僅僅六個人挑戰成功,他們無疑不是天際最頂尖的存在,足以說明鏡之空間的挑戰難度。
一個一切都與自己一模一樣的角色。
他的反應能力完全由系統操控,不會出現一絲一毫的錯誤,無論你怎麼變招,他都能完美防禦。
這就像是當年圍棋界國手們對戰人工智慧阿爾法狗一樣的無奈。
阿爾法狗瞭解全世界圍棋國手的一切,它有著千百種方法可以破解對方的殺招,而棋手和玩家呢?他們始終是人,總會腦子轉不過來,總會失誤。
在毫無準備的情況下,三分鐘的時間,即便是一鳴驚人也只有失敗一途。
更遑論是6鳴?
所有玩家都知道,6鳴的殺戮奧義任務,失敗定了。
半小時後,在貪婪殺戮的押送之下,6鳴來到了西之薩爾莫帝國的瑪索城,孤山龍墓。
當看到6鳴和貪婪殺戮的時候,不少聚集在孤山龍墓的玩家,都是議論紛紛起來。
“鳴不平來了。”
“唉,感覺滄桑憔悴了好多啊。”
“他也很無奈吧……”
許多玩家為6鳴打抱不平,也有許多玩家為6鳴落井下石的嘲笑,而6鳴彷彿聽不見他們的議論似的,快步的踏入到了鏡之空間中。
在徹底踏入之前,貪婪殺戮的聲音悠悠傳來。
“等你三分鐘。”
6鳴一腳踏入鏡之空間後,出現在了一個白茫茫無邊無界的世界裡。
四面八方空無一物。
而下一刻,他前方十米處,突然湧現出了一道道氣流,在二十秒的時間裡凝聚成了一個跟他一模一樣的人,無論是模樣,裝備,亦或者是動作,行為習慣,一切的一切完全一樣。
只是他的眼中沒有神采,彷彿死人一樣。
可如果你真的將他當死人的話,那就蠢到沒邊兒了,因為從某種程度上來說,他比天際大6任何一個玩家的技術都要更強上一線,因為他總能複製任何一個玩家的技術,並且能有更多的施展方式和戰鬥應對手法。
在單挑方面他幾乎是無敵的。
不過……
在6鳴上一次成功挑戰鏡之刺客後,便找出了一個簡單的方法,能夠短時間內一次性擊敗鏡之刺客,那就是利用一個神級刺客技巧——
無限追擊!
所謂的無限追擊,並不是一直連擊那麼簡單,而是利用快的手,以及攻擊銜接能力,配合技能的各種僵直、擊退、擊飛、破甲、中毒等特效,打斷對手的技能和法術,令其一直處於一個被動挨打的狀態之中。
而想要完成無限追擊,無疑是特別困難的,只有一些經過長時間鍛鍊的高手才能辦到。
而6鳴呢?