楚光收回了錘子,看著向後倒下的屍體,兩眼有些發直。
這特麼叫反輕裝甲?!
改名叫反坦克錘得了!
跟在管理者旁邊的玩家們也看傻了。
本來以為管理者手中的錘子就是個錘子,沒想到居然還有這麼牛逼的隱藏技能。
“臥槽?!剛才發生了什麼?”
“護盾!爆炸!我就看到這倆技能。”
“老大牛逼!!”
見到頭兒這悽慘的死狀,餘下的掠奪者們腿都嚇軟了,紛紛丟下手中的武器放棄了抵抗。
遠處的喊殺聲聚攏了過來。
跟在楚光旁邊的玩家們這會兒也反應了過來,紛紛衝上前去將那些俘虜五花大綁扣下。
戰後統計,參戰一共67名玩家,輕傷5人,死0。
掠奪者參戰人數21,死14,降7人。
俘獲槍械12把,長短冷兵器共21件,皮革護具和衣物21件,除此之外還有27枚白色籌碼,以及一些隨身物品。
此戰大捷!
第82章 團戰與拍賣會!
戰鬥總共持續了不到二十分鐘便結束了,打掃戰場卻用了足足一個小時。
和上次一樣,仍然是按照老規矩,集體作戰中產生的俘虜、賞金、戰利品歸全體參戰的玩家集體所有。
其中俘虜按5銀幣計算,死人按5銅幣,計入戰後總收益,由全體參戰且服從指揮的玩家們平分。
至於戰利品,則集中在北門口,供感興趣的玩家們競價購買。
競價的方式很簡單,和拍賣差不多。
先是由管理者估一個底價和一個最高價出來,感興趣的玩家依次喊價,原則上每次加價不少於1銅幣,直到無人加價或者有人喊出最高價為止。
至於為什麼要設定一個最高價?
主要還是楚光太善良,擔心這些小玩家們頭腦發熱,在這些垃圾上花太多銀幣,不值得。
要是真那麼感興趣,直接喊最高價成交也是可以的。
如果某件裝備無人喊價,即流拍,則由避難所按底價的一折回收,掛在武器商店或者倉庫裡重新定價銷售。
惡意喊價會被扣除貢獻點以及報價的10%作為處罰。
由拍賣產生的一切受益,在扣除10%的稅之後,全部計入戰後總收益,由全體參戰玩家平分。
這也算是變種的GKP制度,在不少MMORPG中都有,尤其在輸出比例難以界定的情況下非常好用。
楚光改了改,就直接拿來用了。
另外,對於戰鬥中的突出表現者,楚光會額外給予額外的銀幣和貢獻點獎勵。
不過這場戰鬥的MVP,毫無疑問是楚光自己,一錘子直接乾沒了十夫長的腦袋,這也是周圍小玩家們有目共睹的。
順便一提,由於沒有合適的人選,楚光只能自己擔任拍賣官了。
“這是一把16mm口徑的霰彈槍,既然都說了是霰彈槍,那麼自然是沒有膛線的。它的設計非常獨特,獨特在於……它的槍管上裝了一把鏟子。”
“嗯,我猜測應該是為了方便挖掘散兵坑?畢竟再好的防彈衣也比不上你身邊的土和沙子。標價35銀,上限70銀,感興趣的請舉手喊價。”
話音剛落,立刻有人舉手。
“我出35!”
“35銀加1銅!”
“淦!我再加一銅!”
“你牛逼!我出40銀!”
“40銀加1銅。”
“%#@!”
最後,這把看起來並沒有什麼卵用,甚至連膛線都沒有的破槍,居然被賣出了47銀5銅幣的“天價”。
由於武器商店並沒有16mm彈藥,所以買下這把槍的人恐怕還得自己想辦法解決這個問題。
否則,真的只能當鏟子用了。
楚光接著看向了下一把武器,是一把纏著膠帶的5mm蠍式衝鋒槍。
和巨石城出品的標準化武器不同,這把槍明顯是用不知道哪裡拆下來的零件改的,機匣有點像手槍的半自動機匣加了根活塞,槍管的前端甚至還能看見鋸子施工過的痕跡。
缺點顯而易見,彈容量低,膛線雖然有,但槍管很短,彈道散佈可想而知有多大。
不過優點是射速極快,全自動模式2.5~3秒內就能打空一個彈夾……話說這算是優點嗎?