“那個武士聖劍居然清醒著?”
“看來你的計劃還是不夠縝密啊,黑茜。”
“你也叫我黑茜?”
“畢竟又來了一個小茜嘛,總得分開稱呼嘛,黑茜。”
“我看是她給你新膽子了,凱利夫。”
“對哦凱利夫,真想讓我幫你的話,你就該閉嘴才對,安靜看著這齣好戲也是你喜歡的不是麼?”
“喔,不愧是小茜,還是你懂我。”
“讓你閉上嘴你沒聽到嗎?”伴隨著黑茜話語的落下,凱利夫身上的鐵鏈再一次地將他壓迫出道道裂紋。
“喔!真可怕不過黑茜啊,那個年輕人確實很棘手哦,不要掉以輕心。”
“這是救過他的你會說的話?”
“黑茜輸這麼快的話,我也覺得沒意思嘛是吧,小茜。”
“……”
“小茜?”
沒有得到新條茜回應的亞力克西斯歪了歪頭,卻也並不強求地重新看向螢幕,而新條茜的目光則是從螢幕,再到黑茜敲打的鍵盤上。
從分線夢境到聯機夢境。
從僅限美夢到自由diy。
從宏觀把控到細緻定義。
哪怕是新條茜也得承認,黑茜在怪獸控制上下的功夫遠當初的自己。
畢竟委實說,當年的新條茜只是把怪獸製造出來對其下令,這樣的與其說是控制,還不如說是放任怪獸自己揮。
相較之下,黑茜儼然是有操作的。
她真的在調控巴賈克的各項引數,並對其輸入更細化的要求與邏輯迴路。
這種行為不免讓新條茜想起曾在天門之城看過的ai製圖新聞。
早期使用ai作畫的人類,就是憑著各式tag來改變ai作畫的要求,並在這過程中,反覆投入本質為‘大量資料合集’的素材讓ai模仿。
那樣費心費力的不斷除錯,雖然無法讓ai真正具備自我思考的能力,卻能最終將ai化作最趁手的工具,成為一種賽博畫筆。
巴賈克顯然就是那樣一臺有些愚鈍,還需要反覆干涉細化的工具。
不斷地被敲入最佳化資料,拓寬著對能力探索的邊界,一點點地構築出真正滿足使用者需求的理想夢境。
最終成為有生命的夢境舞臺裝置。
而在這夢境舞臺裝置最初運作的時候,不久前還在被新條茜譏嘲的黑茜,也憑此扳回一城。
瞄著新條茜臉上的驚訝,心裡亦在猶自暗爽。
畢竟這傢伙剛才還在繼續擺著一副前輩模樣,好像自己不如她似的。
之後還擺出一副對面也比響裕太他們更難搞一樣——結果不還是被自己罩入夢境?
尤其是那個叫奧默林頓的,接下來就準備在他們自己的隊友手下疲於奔命吧,被自己強化了夢境壓制力度的巴賈克,絕對是連那個賽羅也無法在短期內掙脫的強陷阱!
除非是被強有力的現實幹涉,否則絕對無法掙出夢境,所以她還強化了巴賈克的能力覆蓋範圍。
從鎖定幾人強化至到aoe入夢,只為避開一切意外因素,她自認已將陷阱裝點到極致。
接下來只需要稍微注意別讓那傢伙死了就行。
死亡導致夢醒什麼的,這樣的可能性,在這兒雖是極低,但她便是連那點可能性都沒打算留。
接下來只需要不斷折磨那個男人,讓他精神抵達極限,卻又始終不死,直至那份意識受損的末路即可。
如此一來,那份賭輸贏的賭局也就勝利大半。
大機率還能欣賞新條茜那著急甚至憤恨的表情。
一想到這一點,黑茜就難忍心頭的得意,想著要忍住不笑可真難,但為了給對方最大的刺激,還是要擺出足夠從容的模樣。
用對方之前的態度來反擊才算是像樣的復仇!
但是!