【備註:一針就見效,但是疼。】
李遊看了看這針筒的大小,決定除非沒得選擇,不然絕對不要把這玩意兒用在自己身上。
【萬靈藥:可以治癒一切傷勢和疾病的靈藥,還能對服用者的能力進行大幅度提升,但也會有不可預測的副作用。】
【備註:也許跟其他東西混著喝,效果更好?】
李遊:哦。
直接揣兜裡。
【回收箭袋:特殊裝備,可與弓箭、弩等使用箭矢為彈藥的武器繫結,繫結之後,射出的箭矢只要沒有損毀,便會在一定時間後自動回收。】
這個東西在李遊看來算是很好用的,基本就是繼承了死亡細胞世界裡,弓箭的回收機制。
正好李遊手裡的鍍金大箭數量有限。
至於最後的武器特性附魔券,效果是給一把武器隨機新增一種最適合的附魔特性,李遊也打算之後拿來試試。
壓箱底的收穫就是這些,將這些東西收好之後,李遊也終於到達了目的地。
——這是我的戰爭,的世界。
這一次,在光芒一閃之後,李遊確實地來到了這座飽經戰火的城市。
這是我的戰爭遊戲的背景,取自一場現實中真實存在的、9o年代的圍城戰,是現代戰爭史上最長的圍城戰役。
關於作為背景的戰爭且不提,總而言之,這就是一款由玩家操縱幾位主角,努力在戰爭中倖存的遊戲。
不過要注意的是,這部遊戲雖然有眾多不同角色,但基本都是些平民,而非其他遊戲裡的戰士、特種兵、能力者的主角。
玩家要做的,是從普通戰爭難民的視角,去見證戰爭的殘酷性。
遊戲的背景故事生在虛構國家,格拉茲納維亞。這個國家的人員主要由兩個民族組成,即佔多數的格拉茲納維亞人,和少數派維希尼人。
而戰爭的爆,就源於少數派的維希尼人對格拉茲納維亞人的反抗。他們組成了叛軍,想要建立自己的國家。
不過叛軍的戰鬥力還是比不過政府軍,被打得節節敗退,最後困守在了格拉茲納維亞的都,柏格倫。
而政府軍將柏格倫團團包圍,並且為了儘快解決叛軍,禁止了一切國際援助進入城內,甚至對城內的人不加分辨地肆意攻擊,根本不管他們到底是不是叛軍的成員。
在這種局勢下,在因兩軍交戰而變得破敗不堪的城市裡,主角們開始了他們的生存故事。
算上dLc,遊戲內一共有差不多三十位可操縱角色。其中有木匠,有廚師,有運動員。有男人也有女人,有老人也有小孩,甚至還有孕婦。
他們每個人都有自己的故事,自己的特長,自己的個性。
這些在戰爭中遭難的人們中的幾位,因緣際會地聚集在了一起,並選定了一所破舊的大屋作為庇護所。
遊戲便從這裡開始。
開局的人員有不同的組合,從孤身一人開局,到四人組隊都有,不過上限為四人。
如果不想選擇預設組合,也可以隨機開局。
順帶一提,李遊比較喜歡戰神羅曼開局。
軍營放養誰玩誰知道。
不過這次,他得自己在柏格倫生存了。
李遊睜開了眼。
此時正是夜晚,他正站在一棟老舊的二層小木屋的前方。
破破爛爛的木柵欄圍成了一個花園小院,一層大門的門縫中透射出隱約的燈光。
李遊微微一愣:“這裡是…”
倒不是他記憶不好,主要是遊戲本身是2d橫版,看到的是剖面圖,與李遊眼前所見還是有明顯區別的。
不過,看著那棟安靜的小屋,李遊隱隱約約猜到了這是哪裡。
【叮!】
【恭喜您!】
【您已成功進入遊戲世界,目前所在地:寂靜小屋。】
【完成初次接觸後,將進行獎勵抽取。】