這局EDG選取的陣容確實有打後期的資本,不論是上單巨魔的單帶,還是擁有老鼠的正面團戰,隊伍強度都不算低。
舞臺另一側的顧行並未因為暫時優勢而放鬆警惕,還在提醒隊友:
“待會兒我就去下路,Imp你先把兵線給處理好……”
他也知道對方後期戰鬥力相當強悍,稍有不慎就容易被翻盤。
而且自己操作的還是豹女。
很多玩家喜歡把奈德麗和男槍、千珏歸於一類,認為他們都是野核角色,傷害相當高,只是缺乏控制。
要是選出此類英雄,團隊都得為打野傾斜資源,線上角色必須在陣容搭配以及戰術打法上更加照顧野區,不然無法發揮出他們的能力。
從這種角度來看,豹女是當之無愧的野核代表英雄。
但很多人認為野核英雄後期都很強力,那就是純純的誤區。
豹女和千珏、男槍本質上就有很大的不同。
普遍意義上的野核,指的是戰術核心,並非輸出核心。
兩者是完全不同的概念,不能畫等號。
輸出核心是由射程、技能等英雄機制構成的。
是否為輸出核心,取決於英雄在裝備等級與其餘角色相近的情況下,後期能不能製造出比其他英雄更高的傷害。
像男槍和千珏,既是戰術核心需要隊伍傾斜資源,又是典型的輸出核心。
他們就算沒有裝備優勢,依舊能在後期團戰中穩定發力。
前者有五級E搭配滿層純爺們,能獲得120點雙抗,後期相當於比其他輸出型角色多了兩件防裝,有坦度就有更廣闊的輸出空間。
後者有【千珏之印】的被動,出肉裝一樣有傷害,百分比傷害加成可不是鬧著玩的。
另一個關鍵點,男槍與千珏都算是射手。
在閃避屬性已經退出歷史舞臺的今天,除非碰上賈克斯E【反擊風暴】以及一小部分致盲技能,否則依靠普攻的射手輸出是最穩定的。
可豹女呢?
Q【標槍投擲】很難命中,就算在團戰裡扎到對方,大機率也被前排坦克擋了下來。
後期團戰想打出最高爆發,奈德麗就得變成豹形態跳躍近身。
可她終歸是個脆皮,跳進人堆後很容易被集火秒殺,容錯率相當低。
簡單來說,豹女是戰術核心,並非輸出核心。
奈德麗所謂的強力傷害,都是利用發育優勢打出來的。
英雄特性賦予豹女強大的前期滾雪球能力,也剝奪了她依靠機制的後期Carry能力。
必須要有經濟與等級領先,奈德麗才能在團戰中有所作為。
要是和對位打野同等發育進入團戰階段,豹女作用肯定不如對手。
顧行深諳其道。
他不打算給EDG任何喘息機會,準備繼續施加壓力,把廠長野區攪得天翻地覆!
“豹女反完對方的F4,回城補出符能回聲打野刀,直奔下路而去!”
顧行知道廠長上半區已經沒有野怪了,復活後大機率要在下半區活動,因此他趕到下路試圖反蹲。
豹女的靈活性在此刻展現出來,W【猛撲】不停位移,途中還經過下二塔前的自閉草叢,觸發被動【尋覓】的移速加成。
“Imp試圖推線,廠長已經趕到下路……”
藏在草叢裡的Meiko往後方丟了只燈籠,待自家打野撿起來,自己再用E【厄運鐘擺】將塔姆刷了回來!
“Deft在旁邊丟出W【劇毒之桶】,緩速Imp射出毒箭!”
看到廠長的雷克塞,小段立馬操作塔姆用W【大快朵頤】把Imp吞到嘴裡。
不過他自己卻被挖掘機頂到半空中,吃了一套傷害,血量岌岌可危。
“Virtue及時趕來!”
豹女最後一個猛撲加入戰局,變換成人形態,E【野性奔騰】給小段奶了一口,撐起了他的血條。
而後Q【標槍投擲】朝著廠長射了出去!
不過Clearlove對此早有預料。
顧行知道他會來下路,他也知道顧行知道自己要到下半區。
這波對下路發起的突襲,廠長本來就沒想著能有什麼好結果。