“飛雷神一段(適應)?這個‘適應’是什麼意思?”
祈風還從未見過忍術上會出現“適應”這兩個字。
旋即點開系統額各項附則看了起來。
看完後,就明白了。
“也就是說,因為我本身在空間上的天賦太差,所以哪怕我那麼努力地去使用飛雷神之術,學會了飛雷神一段,也只是個殘次品?”
祈風有些無語。
這“適應”的意思就是說他需要去適應空間上摺疊穿梭時,跨過空間時的滯澀。
像千手扉間和波風水門使用飛雷神之術,那是“咻”一聲的事情,而他則需要“......咻”。
有較長的蓄力時間。
並且跨過空間的距離越長,所需要的蓄力時間也就越長。
不過,仔細想想,好像對他使用的影響也不是很大。
畢竟是飛雷神一段,無法運用到實戰中,只是作為平時趕路或是別的什麼較為平和的時間中使用。
蓄力時間長一點,問題並不大。
祈風想了想,也就接受了。
有,總比沒有好,以後使用飛雷神之術一段的時候,儘量找個安全的地方就可以了。
至於說三重羅生門。
作用有,羅生門的防禦力還是相當可觀的,不過就是對他而言使用率不會高。
感覺更像是系統對他的一個補償。
但不管怎麼樣,這次千手扉間體驗卡總體來說的體驗相當不錯,結果也很滿意。
事實證明,一張好的體驗卡,只要認真去體會與契合,最後的收穫必定會比摸屍大。
只不過體驗卡出現的機率太低,太難得。
“千手扉間的體驗卡用了,以後就沒有浪的資本,這點要牢牢記住。”
祈風告誡著自己。
心態要擺好,要調整好。
別看他剛剛以一己之力挑戰了整個砂忍營地,打得對方沒有半點還手之力,甚至還逼出了一尾守鶴。
但這都不是靠他自己,而是靠別人的力量。
別人的,終究只是別人的。
不要被強大的力量衝昏了頭腦,要準確找到自己的定位,心裡那棵處於a與c之間的樹,要種好。
心中默默強調了幾遍,那種莫名的亢奮和衝動,就被祈風壓了下去。
他別的優點沒有,逼數如果也有屬性值,絕對是滿值。
找準了自己的定位後,祈風轉頭看向平躺在操作檯上蠍的屍體,以及三代風影傀儡。
“清點收穫時刻!”
【紅屍,成功率百分之十五,請問是否摸屍(本次33,當日99)】
果然,在系統的評定中,蠍已經達到了準影或者說是影級強度,不過紅光很淺,準影的機率更大一點。
蠍的天賦毋庸置疑,但他最大的天賦還是體現在製作傀儡上。
運用三代風影傀儡以及十數具傀儡,能揮出的戰鬥力絕對不弱於一般的影級強者。
但傀儡師大多自身不足,只是計算本身的話,會比可以爆出的實力弱一點。
蠍也正是意識到了這點,所以才會選擇將自己也改造成人傀儡。
只不過距離他叛逃砂隱村的時間並不長,自身改造有限。
在祈風的印象裡,蠍進入曉後,和大蛇丸合作過一段時間,就是不知道他最後改造的那一部分,是不是由大蛇丸操刀完成的。
“算了,如果不出意外,你最後未完成的心願,應該會由我替你完成,做好心理準備吧。”對著蠍的屍體說了句。
【是!】
開始摸屍!
【失敗!】
不出預料。