生化魔人扎克從天而降,將目標區域內的船長,戲命師擊飛。
只有反應度較快的輔助布隆沒有被它擊中。
緊接著扎克化身橡皮人,變扁、變大。
依靠自身的彈性將戲命師和船長再次彈上天空。
隨後落在裝備有25層殺人書、鬼書、大帽子、法穿鞋、盧登的雪人的大招內。
“2o57”、“2224”(見圖)。
兩個紫色的數字分別從戲命師和船長的頭上冒出。
兩人血條變空,直接死亡。
雪人拿下雙殺。
這就是張子鏡明的《飾品殺人案魔改3.o版本》。
包含了真眼的作用、玩家對敲鐘牛的仇恨,運用《張子兵法》、《峽谷厚黑學》等一系列因素,所創造的。
當然。
最重要的也是感謝沙雕設計師在2o17年4月21日對生化魔人扎克的大招進行了改動。
將原來的“彈彈彈,彈走魚尾紋”變成了現在的【動感彈球】。
開啟大招後,扎克會將自己壓扁為一塊膠土,能夠選擇在地上攤上幾秒鐘蓄力,免疫控制並降低站在自己上方敵方的度。
未完全蓄力時重新啟用會讓扎克恢復形態,擊飛附近的敵方。
如果扎克蓄力至少一秒,他會包裹住所有踩在他身上的敵人並帶去目標地點,並在著6時造成傷害。
這改動簡直太對了!
讓原本已經被識破的飾品殺人的成功率從o%再一次回到了1oo%。
沒有人會想得到,敲鐘牛明明距離草叢那麼遠了,自己卻還會被“草叢原子彈”炸死。
無疑。
飾品殺人魔改3.o的節目效果是巨大的。
而精彩的節目效果往往伴隨著更為平凡的烹飪方式,哦不,往往伴隨著更為樸實無華的白色彈幕。
“自古真情留不住,總是套路得人心。”
“這些人的頭是真的鐵!”
“被同一個套路殺這麼多次,不動腦子嗎?”
“一群傻子,不長記性。”
“你們是殺勾嗎?布隆都縮哪裡去了,還覺得白銀完全是無腦?個別現象好嘛?”
“慘無人道啊,÷生。”
“哈哈,看到一個橡皮泥飛出來的時候,布隆就知道這個adc沒救了。”
“兵者,詭道也。作者的簡介真的沒騙人。”
“我覺得飾品殺人3.o應該叫做《喪鐘為誰而鳴?》更好。”
“英雄聯盟玩家-2。”
“樓上的,為什麼我覺得這局遊戲結束會是雪人、橡皮人玩家+2呢?”
“這主播真畜生,我早就關注了。”
……
“哈哈哈嘿嘿嘿嘿吼吼吼吼……”
張子鏡和七七七兩人的笑聲交織在一起,為節目效果再添了一份樂趣。
“兄弟們,爽不爽?看爽了沒有?”
“這一局主要只有一個水友,不然我還可以表演4.o,5.o呢!”
“哇,看直播就看直播嘛,罵人幹什麼?”
“什麼我是畜生我是虐菜主播呀?如果對面不頭鐵打牛頭,他們會死嗎?”