&esp;&esp;可原地的仲夏夜竟然也没有一丝犹豫,仿佛预设过无数次,抬脚便追上。
&esp;&esp;白茯苓穿梭在人群之中,他调转了视野,远远瞥见越来越清晰的仲夏夜身形,心下不由地一惊:为什么他的速度这么快?马上就要追上来了!
&esp;&esp;这和玩家想象中的,鬼怪比玩家数值低、行动慢的情况没有发生。
&esp;&esp;……如果npc行动快怎么办?
&esp;&esp;这样的情况似乎就不是简单的追逐了。要利用地形进行迂回,或者——对了、这边的柜子都是能打开的。
&esp;&esp;玩恐怖游戏的时候,最安心的是柜子可以打开,最恐怖的也是柜子可以打开。
&esp;&esp;无论如何,柜子都是一个藏身之处。大部分怪物追到柜子外就会自行离去了。
&esp;&esp;既然npc行动数值快,那么现在就要追逐为辅,躲藏为主!
&esp;&esp;白茯苓思路清晰,他加快脚程,恨不得开启位移模式。同时他脑海中快速思考着能有能藏人的柜子的房间……
&esp;&esp;什么地方人少、柜子多还清净?
&esp;&esp;白茯苓问题冒出的时候,某个下意识的答案便也跟着蹦了出来:
&esp;&esp;——呃,太平间?
&esp;&esp;
&esp;&esp;虽然太平间阴是阴了一点,但是那边柜子多、空间大啊!而且依照常理来说,干扰的npc也少,不会出现跑着跑着卡脚的情况。
&esp;&esp;实话说,玩恐怖游戏玩多了,白茯苓对这种地方已经免疫了。
&esp;&esp;好歹这里还是个正常医院呢!多少专门的恐怖游戏发生地,都是发生过重大事故或者灵异事件的废弃医院,里面满地残骸血迹,氛围十分惊悚。
&esp;&esp;而眼前的这个不过是个像素游戏,哪怕露出个骷髅头都是萌萌的样子,捧起来还可以当食用保龄球打……嗯,总之冲了!
&esp;&esp;白茯苓脚步一拐,拐进应急通道。他顺着楼梯一路向下——太平间在负一楼。
&esp;&esp;玩家往下跑,除了他的声响,背景音中还点缀着咚咚的沉闷脚步声,急促又沉稳,就好像一场暴雨前首先滴落的、预兆性的凝重雨点。
&esp;&esp;空旷的应急通道里,身后脚步格外清晰。随着时间的延长,背后的声音也越来越大,这昭示着两人距离的缩短。
&esp;&esp;白茯苓的心砰砰跳动,已经感受到玩恐怖游戏的刺激了。
&esp;&esp;不得不说,这款游戏的细节做得挺到位的。白茯苓想。虽然没有多么血腥恐怖的画面,但背后传来的这越来越近的脚步声,就营造出压迫感和紧张感了!
&esp;&esp;白茯苓已经将自己的速度提到了最大——但他怀疑部分剧情进展时,游戏会对玩家的最高速度进行限速。不然依照玩家之前的操作,速度不应该如此正常。
&esp;&esp;手摇轮椅都能如炮弹一样飞出去了,跑动最大也应该呈现出特殊效果才对……算了,这不是当下应该注意的重点。
&esp;&esp;白茯苓转动了下视野,瞥见向上一层的楼梯拐角已经出现仲夏夜的衣摆。短短这么几层楼的时间,对方就将距离缩短了一半。
&esp;&esp;可以预见,再这样下去,玩家恐怕来不及跑到太平间躲避,就已经会被抓住了!
&esp;&esp;游戏里不存在无解的局面,追逐战必然有胜利的空间。白茯苓沉下心神。好吧,事已至此,传统的赛跑方式已经不行了,玩家必须创新一下了。
&esp;&esp;他将视野转动向下。如果单纯跑着下楼速度慢——那他就直接围上床单开始翻滚,或者翻过围栏321跳吧!
&esp;&esp;现在玩家的血量还健康。而且这种小跳楼掉不了多少血条,毕竟玩家还有猫化属性。就目前而言,翻越比翻滚要更快捷一些。
&esp;&esp;玩家想到就要做到。他点击选中旁边的楼梯扶手,直接按中[翻越],便向下跳了下去!
&esp;&esp;“嗒”一声轻响,玩家顺利落地。猫化属性加持下他的动作十分轻盈,就像是落地的蒲公英,甚至没有掉血条。
&esp;&esp;太好了,看来自己找到了正确的方法!玩家眼前一亮,他无视上方的愕然呼声,开始翻越围栏连环跳。
&esp;&esp;早知道翻围栏这么方便,玩家就不按部就班地下楼了。
&esp;&esp;这件事给白茯苓又提了一个醒:他可是玩家!身为玩家,就要不走寻常路。
&esp;&esp;之前玩家的思路还是太局限了。白茯苓自我反思。这么来看,等会去太平间是不是也可以创新一下。
&esp;&esp;如果躲藏战术失败,他就将尸体当做标枪开始战斗模式好了!这下再也不用担心武器不够用了,拉开太平间的抽屉这里一个个全都是啊。
&esp;&esp;甚至,尸体还可以装进背包,那样就更方便了。
&esp;&esp;至于缺不缺德……那咋了,都玩游戏了当然是没有道德只有攻略吃得香。
&esp;&esp;而且玩家现在要刷新的是恶魔线!不偶尔做点坏事怎么能叫恶魔呢?