“打大龙!剩下的人都不用管了,他们放不起什么太大的风浪!”
“如果能把这龙给拿下来,咱们前期落后的所有经济便都会弥补回来!”
一条大龙就意味着1500的经济,这还只是直接的补充而已,诸多间接增益都还没有算在其中。
23分钟时间的大龙buff,对于战局的影响,远远要比30多分钟的大龙buff更恐怖!
因为现阶段经济差距并不是特别大,一条大龙就足以弥补前期绝大多数的劣势。
在成功拿下了大龙Buff后,EDG战队峰回路转折身前往小龙坑,并且顺利将水龙拿下。
“这局比赛的龙刷的太奇怪了,连续三条水龙,如果都让SKT团队拿到的话,不就等于是有了一个移动泉水?”
“还好是这一波团战打赢了,EDG战队玩的太极限了,竟然拿打野当诱饵!”
“如果不是寡妇,而是换了一个打野英雄,那厂长绝对死的连渣都没有!”
“这下算是把局势给盘活了,两边的经济恢复到了一个正常的水平线!”
“不过,Huni的纳尔发育很不错啊,23分钟就拿了一个冰锤,一把黑色切割者。”
“目前在职业赛场上活跃的上单英雄当中,会做冰锤的英雄就只有两个。”
“一个是AD凯南,另外一个就是纳尔。”
“AD凯南也因为各方面都受限制的原因,已经算是离开了职业赛场的舞台!”
“冰锤自然也就成为了纳尔的专属装备,现在Mouse鳄鱼很难能够和纳尔单独交锋了!”
“冰锤所赋予纳尔的,并非只是单纯的攻击力和生命值上限的属性,还有一个普通攻击减速的效果!”
“从某种意义上来说,出了冰锤的纳尔拉扯能力,在和战士交锋的时候已经比VN还有恐怖了!”
“EDG战队这边的辅助是个塔姆,可以在队友被控制的时候提供保护!”
“是的,像酒桶、韦鲁斯和布隆这三个人的大招,都有些被塔姆所克制。”
“Lin的寒冰暂时还没有发力,从他现在身上的装备来看,要不了多久,他就会成为团战中的一个输出机器!”
所有人都对这一场本该结局已定的比赛,重新抱有了反败为胜的希望。
Scout在出装方面上,只是展现出了自己独到的理解,第二件装备选择了冰杖。
一个女妖面纱,一个冰晶节杖。
这两者都或多或少的提供一些防御属性,让岩雀的坦度更高。
只是这种出装弊端也很明显,这会让岩雀的爆发大打折扣!
若这是正常出装的话,岩雀QWE三个技能伤害拉满可以直接把辛德拉或者韦鲁斯秒掉。
可是这种出装方式,最多打掉一半血!
有牺牲,当然是有收益的!
作为回报,岩雀能够在团战中获得更高的存活率!
还能够利用本身技能CD较短的特点,来配合队友进行追击,并且打出更多套的伤害!
寒冰的技能和普攻能够减速,现在岩雀的技能也可以拥有减速效果。
一旦SKT战队的团战溃败,那他们的逃跑之路上也将布满荆棘!
这赫然是转型全员追击!