【靈魂之匣】第一階段【痛苦精華】。
說真的,這就是熱身的玩意。
打這個階段沒啥了不起,連麥當肯都讓英雄們收著打,畢竟要試探試探。
你不試試,怎知道人家的深淺,對不對?
一切本來很正常,直到不知哪個沙雕在系統群裡了周x的《我在東京吃人的日子》,伴隨著輕聲細語但充滿痛楚感的音樂響起,尼瑪嗨起來了,不,是你丫的痛起來了。
這個有著一輛kV坦克大小、張牙舞爪的靈魂聚合體不停散播著一團團化為實質的靈魂衝擊,大家感覺就是一波波血水似的玩意向著自己的臉蛋方向拍打過來。
連腳下立足的花崗石地磚都如同血色海洋中的礁石一般,染上了奇異的色彩,就好像自己一不留神就會被這股靈魂血浪衝出老遠。
那種不適感在累積,刺激得大家不停揮舞手中武器,以攻擊來平息自己心中的躁動。
神器,本身就是模的存在。
史詩裝備或許會換得比較頻繁,現實世界裡的神器卻可以一把用到老。
這一回,除了幾個老面孔帶著神器,還有了卡德減的雞腿杖。
作為幫他清理了卡拉讚的代價,麥當肯把卡德加抓來打工了。
這麼多強者在,他們傾瀉出來的元素攻擊,就算沒特意加碼,在旁人眼裡已經是元素洪流了。
第一階段【痛苦精華】也就維持了不到二十秒,就給打進了第二階段【慾望精華】。
這度太快,乃至於好多英雄壓根不覺得,敵人已經進入下一個階段。
反覆收割副本為什麼感覺輕鬆,一來是大家都知道打法,二來是裝備好,當攻擊輸出高時,就不需要太多技巧,這就是所謂的一力降十會。
可是,有些事是適得其反的,比如現在……
“duang!”賽丹狠狠地劈了懸在離地面一米多的靈魂之匣一劍。
混合了聖光與部分【怒氣】的雙手大劍的確造成了傷害,可以感覺到靈魂之匣當中老大一團靈魂被擊碎,消弭在這天地之間。
賽丹沒想到的是,一股莫名的反震隨之同步傳來。
那就像不用拳套一拳砸在牆上,又有點像一錘子砸到鋼板那股讓自己手痠的反震,他登時就雙手麻,感覺針刺一樣。
他一度以為這是錯覺,誰知道那股陰冷的力量伴隨著他每一次的攻擊反彈回來,傻子都知道這是反彈類技能了。
他當場扯嗓子大喊“老大,攻擊反彈怎麼搞?”
不光是他,越是攻擊高的英雄,反射回來的傷害越狠。
吉安娜剛憋了一個【炎爆術】丟過去,糊臉很爽,反彈起來也很爽。儘管以靈魂衝擊的方式反射,跟她的元素攻擊有著質的區別,但那股驀然傾瀉過來的重壓,依然讓她感覺自己胸口一陣麻痺,彷彿那對峰巒不再屬於自己似的。
打工人布羅爾*熊皮立馬動【寧靜】。
可惜他的寧靜比起塞納留斯、瑪法里奧、甚至是範達爾*二五仔的實力,壓根就不是一個檔次的,全團拉血線就有點拉不動。
現實中,這種反震傷害更麻煩。
單純物理傷害被折算成靈魂傷害返還的話,勉強湊合。
法爺就慘了。
眾所周知法爺是高輸出高爆的脆皮,本來法爺法姐就脆,偏偏還有人是走暴擊流的。這都算了,現實中一打起來才現,【靈魂之匣】的反彈居然有著擾亂魔法迴路的感覺。
這就像是一邊砸火球冰箭,一邊給自己疊禁魔。
這等於廢掉了法師一半實力啊!