正午的陽光揮灑在大地上。
贊達拉巨魔的王陵在炮彈肆虐下,早就變得一塌煳塗,到處是散落的金塊碎片。
倘若以前,太陽王和羅曼斯會很喜歡這種金燦燦的感覺,這讓他們想起了還沒被毀滅的舊銀月城。
他們無暇欣賞,無心感慨。
桑德蘭領主真*暴風式的攻擊,讓太陽王哪怕死了很久,依然回憶起生前那種喘不過氣來的感覺。
羅曼斯這個活的精靈就更別說了,那是真的大口大口喘氣。
太陽王打趣著“羅曼斯,我早跟你說,變成巫妖會好很多。”
羅曼斯立馬反嗆了自己昔日主君一口“如果真有機會打贏,我倒是不介意。反正都贏不了,還不如保留著我的帥氣直到去死?”
羅曼斯說得太有理由,太陽王居然無法反駁。
對面那個被暴風與電光縈繞的風暴領主明顯還有餘力。
他倆合力消耗了它多少力量?
兩成?三成?
他倆的攻擊顯然有效,可惜,只能確定遠遠未到足以威脅到它的地步。
血條長有時候就是可以為所欲為。
倘若給他們更多的幫手,比如集合部落全體英雄的力量,感覺上還是可以一戰的。很遺憾,這全是虛妄的假設。
別說部落出了個坑自己人的卑鄙吼,就算沒有加爾魯什搞事,憑部落這兵力和人手就有機會打贏了嗎?
贏得了桑德蘭,也絕對贏不了桑德蘭背後的聯盟。
倘若太陽王是來自地球的穿越者,就會現麥當肯這賤人跟遊戲公司裡出了名不當人的狗策劃是一個德性的。
面對玩家的挑戰,狗策劃先給boss的血量和攻擊數值後面加個零。
測試裡打得過?
那就再加一個零。
真打不過了,那就先把數值除以二試試看。
最後小心翼翼地把玩家的狀態拿捏在一個半死不活,剛好能過的狀態。
當然,狗策劃好歹有指標,會放玩家過關。
麥當肯這個聯盟天字第一號狗策劃是反過來——剛好卡著太陽王,絕逼不給他過關啊!
可惡啊!
對於他們來說,艾澤拉斯on1ine這糞作級別的遊戲,還沒辦法不玩到最後。
說起來,太陽王也有點氣惱,贊達拉那邊就沒給他倆配什麼好幫手。
女祭司阿倫扎、一個吞噬了蜘蛛之神沙德拉力量的亞茲瑪,以及亞茲瑪的護衛沃卡爾。
除了亞茲瑪勉強能算是二流英雄,其餘兩個才剛剛踏入英雄級的門檻。
這樣的歪瓜裂棗就想守住阿塔達薩,跟達薩羅一同形成掎角之勢,那個拉斯塔哈大王明顯想太多。
若不是太陽王、羅曼斯和他們的手下早就接受了他們的命運,這少不了又是一番內訌。
環顧四周,整個阿塔達薩幾乎被徹底炸平了,諾大的破碎廣場上,還能站著的就他倆加個亞茲瑪。
天空中懸停著桑德蘭以及四位數的風元素士兵,遠處山邊圍了一圈人類的機甲,再遠端,聯盟的飛空艦和飛空要塞上,巨炮的炮口泛著兇厲的冷光。