第253章 遊戲改編開始了

小說:美娛小說 作者:顏可顏

威爾希爾大道是比弗利山莊市一條繁華的主道,亞瑟帶著週會敏找了一家餐廳用了晚餐之後,就帶她逛了起來。

“前幾個月,洛杉磯這邊的動亂是不是很嚴重啊?”週會敏詢問道。

亞瑟摟著週會敏的肩膀,指了指市中心的方向,“那邊韓國城地區是最嚴重的,還有就是中南部洛杉磯一塊也破壞的有點多;”

“至於我住的這邊,屬於富人區是有警察專門駐守的,黑人們過不來!”

亞瑟說著笑了笑,“韓國城那邊是被放棄的地方,警察們全都跑到富人區來執勤了。”

“是嗎,難怪我在新聞上看到韓國人和黑人拿著武器對抗,”週會敏也是有些驚訝的,

“美國的警察,可真有意思。”

亞瑟撇了撇嘴,“額,他們主要是為富人服務的,美國就是這樣的,對於那些底層移民,沒什麼好態度。”

“走吧,不是說想去海邊嗎?現在開車過去……”

很快的,亞瑟開著本田nsx就載著週會敏來到了聖莫尼卡碼頭,位於1o號公路盡頭,是聖莫尼卡海灘上本世紀初建設的凸出海灘線的突堤碼頭;

附近有一座太平洋遊樂園,裡面有摩天輪,雲霄飛車,旋轉木馬,是洛杉磯著名的海灘遊樂場!

亞瑟抱著週會敏站在碼頭欄杆處吹著海風,“夏天的時候,這裡的海灘上會擠滿人,居民和遊客都有。”

“好像,很多好萊塢電影中都有這個碼頭的鏡頭吧?”週會敏詢問道。

“不錯,這裡本來就是好萊塢電影常用的外景地,出鏡率都快趕上山上的好萊塢招牌了,”亞瑟說著就吻上了週會敏的嘴唇,得到了女郎的熱情回應。

與此同時,環球影城,mca環球電影ceo盧·沃瑟曼,總裁西德尼·希恩伯格正坐在辦公室聊天。

“《侏羅紀公園》的拍攝工作已經結束了,接下來主要就是後期特效方面的製作了,”西德尼·希恩伯格靠在沙上似乎有些心事。

《侏羅紀公園》由史蒂文·斯皮爾伯格主導,問題不大,盧·沃瑟曼看著西德尼·希恩伯格心事重重的樣子,有些不解的詢問道:“是谷井昭雄又有什麼指示或者想法了嗎?”

谷井昭雄,正是mca環球的母公司松下的社長!

西德尼·希恩伯格搖了搖頭,“我只是後悔沒有支援斯皮爾伯格拍攝《辛德勒的名單》,擔心他對我們有想法;”

“《辛德勒的名單》現在上映的影院已經過了9oo家,票房累積也已經過了42oo萬美元;”

“隨著口碑的酵,上映規模肯定會進一步增大,銀河就投資了25oo萬美元來投資和行這部電影,按照電影的票房走勢,肯定不會低。”

盧·沃瑟曼也不知道怎麼說,畢竟當時自己也是完全不看好《辛德勒的名單》的;

不然,也不會連環球的老朋友史蒂文·斯皮爾伯格也遭到拒絕,自己和西德尼·希恩伯格都是猶太人,本應該大力支援這部電影的。

盧·沃瑟曼嘆了口氣,“亞瑟·史密斯的眼光,太厲害了,誰又能想到一部關於大屠殺的三個多小時黑白電影能夠有這麼好的口碑和成績呢?”

“至於斯蒂文,不用擔心,我們跟他合作過多次了,他從他主導的電影中都可以獲得極大的利益,不會因為一部電影和我們結束合作的!”

至於後悔,的確有,明明可以借用這部《辛德勒的名單》不僅可以加深跟斯皮爾伯格之間的合作;

還能因為這部特定型別的電影獲得猶太人群體的社會好感,以及從電影中獲得大量利益,現在這一切好處都屬於銀河了!

西德尼·希恩伯格隨意的點起一根雪茄,繼續開口道:“我們環球今年的表現,太差了;”

“暑期上映的兩部大片《大地雄心》和《飛越長生》,都沒有取得什麼亮眼的成績;”

“兩部電影的北美票房,都是止步於58oo萬美元,連6ooo萬都沒達到!”

方才盧·沃瑟曼詢問他是不是谷井昭雄又有不滿了,就是這個原因。

《大地雄心》,製作成本6ooo萬美元,湯姆·克魯斯主演,北美票房連製作成本都沒能覆蓋;

《飛越長生》,製作成本55oo萬美元,布魯斯·威利斯和梅麗爾·斯特里普以及歌蒂·韓主演,58oo萬美元的北美成績同樣拿不出手!

馬上就十月份了,北美票房排行榜上前二十沒有一部是出自環球。

西德尼·希恩伯格看了看盧·沃瑟曼繼續開口道:“最近我和電影製片人愛德華·R·普列斯曼見過面了,他拿到了日本cap(卡普空)公司2d格鬥遊戲《街頭霸王2》的授權;”

“《街頭霸王2》去年問世後,得到了很大的反響,不少好萊塢電影公司都對遊戲改編有想法,卡普空的老闆辻本憲三也派了人來洛杉磯商談;”

“我準備支援愛德華·R·普列斯曼開這部遊戲改編的作品了!”

“遊戲改編?”盧·沃瑟曼也沒有說反對的話,“好像迪士尼正在拍攝任天堂的級馬里奧兄弟真人版電影吧?”

迪士尼的真人版《級馬里奧兄弟》已經拍完,明年就要上映了。

西德尼·希恩伯格解釋道:“電子遊戲在八十年代展的很快,已經籠絡了大批的追隨者,像這種粉絲基數龐大的遊戲改編成電影,是不缺影迷的;”

“我相信,真人版電影拍出來之後肯定能吸引大批影迷進入影院,至少遊戲粉絲會保持對電影的關注。”

遊戲公司為了推廣自己的遊戲授權給電影公司,抱著的目的同樣是為了推廣遊戲!

遊戲改編電影,優勢就是可以憑藉遊戲的粉絲基礎快宣傳電影,可以節省營銷的成本;

而且,現在遊戲公司對自家作品改編為電影是一種放手的態度,任由電影公司去施為;

電影公司有很強的自主性,很少會去考慮遊戲本身的意義!

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